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Abbiamo compilato una lista di 4 alternative gratuite e a pagamento a Z. I principali concorrenti includono The Battle for Wesnoth, Wargame. Inoltre, gli utenti fanno anche confronti tra Z e Warhammer 40,000: Dawn of War, Warhammer 40,000: Armageddon. Puoi anche dare un'occhiata ad altre opzioni simili qui: Giochi.


Real-time tactics video game developed by Eugen Systems and published by Focus Home Interactive.

Gioco di strategia per computer in tempo reale di The Bitmap Brothers.

Z Piattaforme

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Z Video e screenshot

Z Panoramica

A differenza dei tradizionali giochi di strategia in tempo reale (RTS), la raccolta di risorse o la costruzione di strutture specifiche non è necessaria per la creazione di un esercito, lo stesso principio introdotto da Nether Earth, uno degli antenati dei giochi RTS. Le regioni e le strutture all'interno dei loro confini che fabbricano effettivamente le unità vengono catturate spostando truppe sulle rispettive bandiere. Tutto quello che devi fare è mantenere la posizione acquisita per un certo periodo di tempo mentre l'unità sta producendo. Più regioni sono sotto il controllo del giocatore, minore è il tempo richiesto. Le unità più potenti richiedono più tempo per essere costruite.

L'obiettivo del gioco è eliminare l'avversario eliminando il comando Fort: o inviando un'unità per entrarvi o distruggendolo direttamente. In alternativa, distruggere tutte le unità dell'avversario vince immediatamente la partita.

All'inizio di ogni missione, ad ogni parte viene dato il controllo del proprio Forte e un piccolo gruppo di unità. Una miriade di torrette e veicoli senza pilota sono di solito sparsi sulla mappa e l'invio di un robot a questi permetterà al giocatore di aggiungerli al proprio esercito. Tuttavia, il robot assegnato rimarrà nel veicolo o nella torretta catturati come pilota o cannoniere.

Il gioco è significativamente diverso dagli altri del suo tipo: ad esempio, i conducenti di veicoli possono subire danni dal fuoco nemico e, se il pilota viene distrutto, il veicolo che comandava sarà senza pilota e potrà essere catturato da entrambe le parti. Al momento del suo rilascio, Z è stato anche notato per essere più complesso, intenso e stimolante rispetto ad altri giochi del suo tempo, come l'originale Command & Conquer, in cui il gameplay si riduceva in genere ad IA tankrushing mostrando una mancanza di aggressività. Ulteriori diversi tipi di robot si sono comportati diversamente. Unità come un cecchino con un livello di intelligenza più alto hanno meno probabilità di saltar fuori da un carro armato perché è probabile che vengano colpite.

Z Caratteristiche

tick-square Gaming
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Z Categorie

Giochi

Z Tag

tactical games

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