Where We Lay Our Scene (WWLOS) è un romanzo visivo sviluppato da Cyanide Tea per NaNoRenO 2016. Auro-Cyanide è responsabile per l'arte e la grafica mentre Lorelei si occupa della scrittura, della programmazione e della coordinazione del suono. Il gioco presenta quattro percorsi di personaggi e ha 13 finali diversi. Il gioco è stato rilasciato l'11 maggio 2016.
Sono state caricate una versione aggiornata (1.1) e una patch che risolvono un errore critico che si presenta durante la fine neutrale della versione 1.0. Una volta ottenuto, potrebbe diventare impossibile giocare per il resto del gioco. Si consiglia a tutti i giocatori di eseguire questo aggiornamento applicando la patch al proprio gioco 1.0 o eliminando il proprio gioco 1.0 e scaricando invece la versione 1.1.
STORIA Christian Marino è diventato un nome familiare, cosa che con la sua faccia e il suo corpo sono sempre visibili quando apri una rivista o guardi fuori dal finestrino della metropolitana. Ma ora il famoso modello Christian Marino si trova ad un bivio. Che cosa farà della sua vita una volta che il suo aspetto ben noto e molto amato svanirà? C'è anche qualcosa di più per lui sotto la superficie che tutti gli altri vedono? Mentre considera questi temi di futuro e identità, improvvisamente viene scelto come protagonista in un film basato su un romanzo di successo. Con nuove nuove sfide da affrontare in un ambiente sconosciuto, questa potrebbe essere la soluzione che Christian stava cercando: a più problemi di uno.
Il tema principale di questo gioco è crocevia. Piuttosto che avere finali "buoni" e "cattivi", ogni interesse amoroso ha un finale di amicizia e romantici "A" e "B". Né il finale romantico è pensato per essere migliore dell'altro.