Abbiamo compilato una lista di 24 alternative gratuite e a pagamento a UrhoSharp. I principali concorrenti includono Godot Engine, Unity. Inoltre, gli utenti fanno anche confronti tra UrhoSharp e CryENGINE, LibGDX, MonoGame. Puoi anche dare un'occhiata ad altre opzioni simili qui: Strumenti di sviluppo.
Abbiamo compilato una lista di 24 alternative gratuite e a pagamento a UrhoSharp. I principali concorrenti includono Godot Engine, Unity. Inoltre, gli utenti fanno anche confronti tra UrhoSharp e CryENGINE, LibGDX, MonoGame. Puoi anche dare un'occhiata ad altre opzioni simili qui: Strumenti di sviluppo.
UrhoSharp è un motore di gioco leggero adatto all'uso con C # e F # per creare giochi e 3D ...
UrhoSharp è un motore di gioco leggero adatto all'uso con C # e F # per creare giochi e 3D ...
UrhoSharp Piattaforme
Windows
Linux
UrhoSharp Video e screenshot
UrhoSharp Panoramica
UrhoSharp è un motore di gioco leggero adatto all'uso con C # e F # per creare giochi e applicazioni 3D. Il motore di gioco è disponibile come libreria di classi portatile, che consente di scrivere il codice di gioco una volta e condividerlo su tutte le piattaforme. UrhoSharp è alimentato da Urho3D, un motore di gioco in fase di sviluppo da oltre un decennio. UrhoSharp è un potente motore di gioco 3D per sviluppatori Xamarin e .NET. È simile nello spirito a SceneKit e SpriteKit di Apple e include fisica, navigazione, rete e molto altro ancora pur essendo multipiattaforma. È un collegamento .NET al motore Urho3D e consente agli sviluppatori di scrivere codice multipiattaforma in grado di indirizzare Android, iOS, Windows e Mac con la stessa base di codice e può essere eseguito su sistemi OpenGL e Direct3D.
Vantaggi principali:
Leggero: ~ 10 MB per piattaforma, inclusi gli asset di base Incorporabile: può essere incorporato in qualsiasi app come sottoview (UIView, NSView, Panel, ecc.). Open-source: i collegamenti C # e il motore C ++ sottostante Urho3D sono concessi in licenza con la licenza MIT Potenti terze parti: Bullet, Box2D, Rifusione / Deviazione, kNet, FreeType Grafica avanzata con rendering basato fisicamente (PBR), animazione scheletrica, cinematica inversa ecc Semplice approccio basato sul codice (tuttavia, supporta ancora l'editor Urho3D nativo)
Piattaforme supportate:
Windows, WPF, WinForms iOS, tvOS Mac OS androide UWP AR: HoloLens, ARKit, ARCore Realtà mista Xamarin.Forms (iOS, Android, UWP) Ubuntu ...