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Abbiamo compilato una lista di 25 alternative gratuite e a pagamento a POWDER. I principali concorrenti includono Pixel Dungeon, Shattered Pixel Dungeon. Inoltre, gli utenti fanno anche confronti tra POWDER e Dungeon of the Endless, NetHack, Quest of Dungeons. Puoi anche dare un'occhiata ad altre opzioni simili qui: Giochi.


Pixel Dungeon
Free Open Source

Pixel Dungeon è un gioco roguelike tradizionale con grafica pixel art e interfaccia semplice.

Dungeon of the Endless è un gioco Dungeon-Defense simile a un ladro, in cui il giocatore e la sua squadra di ...

NetHack
Free Open Source

NetHack è un gioco di esplorazione sotterranea per giocatore singolo che gira su una vasta gamma di computer ...

Quest of Dungeons è un gioco a cingoli sotterraneo a turni che presenta un buon vecchio ...

Andor's Trail
Free Open Source

Andor's Trail è un gioco di ruolo per crawler roguelike fantasy per dungeon con giocatore singolo e ...

100 Rogues è un gioco di ruolo a turni a gattoni sotterraneo.

Dweller è il primo roguelike creato per i telefoni cellulari abilitati Java.

Scendi nelle profondità della prigione fino a raggiungere il demone fallo noto come "Colui che ...

POWDER Piattaforme

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POWDER Video e screenshot

POWDER Panoramica

Scendi nelle profondità della prigione fino a raggiungere il demone malvagio noto come "Colui che l'autore non è in grado di pronunciare in modo coerente", o Baezl'bub. Quando hai ucciso Baezl'bub in un eroico combattimento o, se Baezl'bub muore in qualche modo, recupera il suo cuore nero e portalo in superficie.

Per capire POLVERE, dovresti prima capire i roguelike.
"Roguelike" è un termine applicato a una vasta gamma di giochi che condividono una comune ispirazione dal gioco Rogue. Un elenco non esaustivo di tali giochi sarebbe: ADOM, Nethack, Crawl, Diablo (I & II), Moria e Angband. Mi scuso con i tanti eccellenti roguelike che non ho elencato. Cosa caratterizza questi giochi? Le specifiche esatte sono oggetto di dibattito - anzi, potrei ricevere messaggi di odio per l'inclusione di Diablo - ma cercherò di scriverne alcune:
Gioco tattico. L'unità d'azione si basa sul singolo avventuriero. Il gioco non è orientato alle contrazioni (come Quake, riflessi gratificanti e azioni ben addestrate) né è orientato alla strategia (come Civilizations o Warcraft, che richiede di lavorare su un quadro generale)
Basato in Hack and Slash. Un roguelike non riguarda principalmente lo sviluppo della trama o il racconto di una storia. Si tratta di uccidere cose e acquisire tesori.
Giochi casuali. Un roguelike è un cingolato sotterraneo in cui non esistono due giochi uguali. Le mappe sono diverse, gli elementi sono diversi, non ci sono percorsi di vincita garantiti.
Permadeath. Muori, tutto qui. Nessun ripristino di un savegame. I buoni roguelike eliminano il tuo salvataggio dopo averli caricati. Ciò è compensato dalla rigiocabilità del gioco.
Interazioni complesse di proprietà. Mentre i comandi per un roguelike sono semplici, le potenziali interazioni non lo sono. Il mio esempio preferito è equipaggiare un anello d'argento come arma per danneggiare una creatura vulnerabile all'argento, ma non le altre armi. [Editor: questo corrisponde al ramo Hack dell'albero roguelike, non al ramo Angband]
Mostri rotolanti di vapore. Se una creatura è sulla tua strada e debole, non dovresti nemmeno notare che è lì.

POWDER Caratteristiche

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tick-square Single player

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