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Abbiamo compilato una lista di 56 alternative gratuite e a pagamento a GeeXLab. I principali concorrenti includono Godot Engine, Unity. Inoltre, gli utenti fanno anche confronti tra GeeXLab e Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. Puoi anche dare un'occhiata ad altre opzioni simili qui: Giochi.


Godot Engine
Free Open Source

Motore di gioco open source 2D e 3D ricco di funzionalità.

Gli strumenti di creazione di giochi multipiattaforma per tutti.

Scirra Construct è un motore di sviluppo di giochi 2D focalizzato sulla costruzione di giochi visivamente.

GDevelop
Free Open Source

GDevelop è un software di creazione di giochi open source progettato per essere utilizzato da tutti.

Unreal Engine
Free Open Source

Unreal Engine è una suite professionale di strumenti e tecnologie utilizzati per la costruzione di ...

Polycode
Free Open Source

Polycode è un framework C ++ e Lua per la creazione di applicazioni interattive.

Stencyl non è il tuo software medio per la creazione di giochi; è un set di strumenti stupendo e intuitivo che accelera il flusso di lavoro e poi si fa da parte. Ci prendiamo cura dell'essenziale, così puoi concentrarti su ciò che è importante: rend…

Ren'Py
Free Open Source

Ren'Py è un motore di visual novel gratuito e multipiattaforma che ti aiuta a usare parole, immagini e ...

Orx
Free Open Source

Orx è un open source, portatile, leggero, basato su plug-in, basato sui dati ed estremamente facile da usare ...

LÖVE
Free Open Source

Ciao! LÖVE è un * fantastico * framework che puoi usare per creare giochi 2D in Lua.

GeeXLab è un demotool multipiattaforma per la programmazione 3D, la creazione di demo, lo sviluppo di giochi ...

GeeXLab Piattaforme

tick-square Windows
tick-square Linux
tick-square Mac

GeeXLab Panoramica

GeeXLab è un'applicazione autonoma gratuita per i sistemi operativi desktop. Basta scaricarlo e usarlo. GeeXLab è disponibile per Windows 32/64-bit, Linux 64-bit, Mac OS X e Raspberry Pi.
GeeXLab supporta sia Lua che Python come lingue principali per la codifica demo, nonché GLSL (OpenGL e Vulkan) e HLSL (solo Direct3D 12 - solo Windows 10) per la programmazione di shader in tempo reale. Lua e Python possono essere utilizzati contemporaneamente in una demo. Alcuni script possono essere codificati in Python e altri in Lua. Spetta a loro mescolarli come vuoi. Lua, Python, GLSL e HLSL possono risiedere in file separati o in un singolo file XML che funge da contenitore per tutti gli script.
Ecco, in poche parole, come funziona GeeXLab: una demo è essenzialmente composta da uno o più script di inizializzazione (Lua e / o Python) e uno o più script per frame (Lua e / o Python). Gli script di inizializzazione vengono eseguiti una volta all'inizio della demo e gli script dei frame vengono eseguiti ogni frame. È tutto.
GeeXLab non include un motore di gioco che prende il controllo della tua logica. GeeXLab offre un'API di basso livello (niente panico, nessun assemblatore qui) che ti consente di gestire liberamente la tua logica e il tuo codice di rendering come desideri. Puoi persino codificare le tue librerie dinamiche (ad esempio in C / C ++) e caricarle negli script Lua e Python.

GeeXLab Caratteristiche

tick-square GLSL

Migliori alternative a GeeXLab

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GeeXLab Tag

hlsl glsl lua game-development python

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