GameStart è un software per la creazione di applicazioni 2D e 3D in tempo reale.
GameStart è un software per la creazione di applicazioni 2D e 3D in tempo reale.
GameStart Piattaforme
Windows
GameStart Video e screenshot
GameStart Panoramica
GameStart è un software per la creazione di applicazioni 2D e 3D in tempo reale. Si basa sul motore di gioco GSFramework e si estende dal videogioco al simulatore di guida, comprese anche le soluzioni di trasmissione video.
È stato utilizzato per sviluppare il puzzle game chiamato Magnetis sia su PC che su Nintendo Wii.
GameStart include un editor che consente di accedere a una vasta gamma di funzionalità del motore. È uno strumento WYSIWYG progettato per gestire le risorse 3D e 2D, cretare gli script, testare l'applicazione ed eventualmente pubblicarla in un formato binario autonomo.
L'architettura principale di GameStart è progettata per fornire diverse implementazioni di rendering, adattate a ciascuna piattaforma (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).
La programmazione in GameStart può essere fatta con C ++, usando lo scoiattolo (linguaggio di programmazione) e con un mini sistema di script chiamato "ACE" per l'animazione di elementi 2D e 3D.