Abbiamo compilato una lista di 76 alternative gratuite e a pagamento a ENIGMA - LateralGM. I principali concorrenti includono Unity, Construct 2. Inoltre, gli utenti fanno anche confronti tra ENIGMA - LateralGM e GDevelop, Adobe Animate CC, Unreal Engine. Puoi anche dare un'occhiata ad altre opzioni simili qui: Giochi.
Abbiamo compilato una lista di 76 alternative gratuite e a pagamento a ENIGMA - LateralGM. I principali concorrenti includono Unity, Construct 2. Inoltre, gli utenti fanno anche confronti tra ENIGMA - LateralGM e GDevelop, Adobe Animate CC, Unreal Engine. Puoi anche dare un'occhiata ad altre opzioni simili qui: Giochi.
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ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, è una piattaforma multipiattaforma open source ...
ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, è una piattaforma multipiattaforma open source ...
ENIGMA - LateralGM Piattaforme
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ENIGMA - LateralGM Video e screenshot
ENIGMA - LateralGM Panoramica
ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, è un ambiente di sviluppo di giochi multipiattaforma open source derivato da quello del popolare software GameMaker . La sua intenzione è quella di fornire uno strumento di creazione di giochi di qualità e un ponte tra linguaggi di programmazione di alto e basso livello. Può essere utilizzato tramite un IDE, vale a dire, il suo progetto gemello, LateralGM, o tramite un'interfaccia della riga di comando.
Come GameMaker, ENIGMA comprende sia un sistema Drag & Drop facile da usare sia un proprio linguaggio di programmazione. Questo linguaggio di programmazione, noto come EDL, è essenzialmente un mix tra C ++ e GML di GameMaker. Parte dell'obiettivo di ENIGMA è di rimanere retrocompatibile con Game Maker, servendo per alcuni scopi e scopi come un compilatore GameMaker, tuttavia EDL offre molte funzionalità molto potenti che semplicemente non sono presenti in alternativa. Tali funzionalità includono la possibilità di compilare DLL e altri script C / C ++ direttamente nel programma e accedere a tipi, modelli e funzioni C ++.
Sebbene EDL adotti la sintassi molto lassista di GML nei suoi script, il codice immesso viene effettivamente analizzato e tradotto in C ++ valido. Questa raccolta migliora le dimensioni e le prestazioni del linguaggio di quantità incredibili, mantenendo quasi magicamente la sua semplicità d'uso.