Un servizio basato sul web che invita i volontari a contribuire a progetti di ricerca sviluppati da ...
Un servizio basato sul web che invita i volontari a contribuire a progetti di ricerca sviluppati da ...
Crowdcrafting Piattaforme
Web-Based
Crowdcrafting Panoramica
Il modo in cui produciamo beni e forniamo servizi come società sta cambiando. Non siamo più solo consumatori: creiamo video, musica, arte, software, hardware e molto altro, perché l'era digitale ci ha permesso di farlo. È più facile che mai essere un produttore.
Quindi perché non applichiamo questo modello anche a come facciamo scienza?
Il crowdcrafting è nato in un hackathon a Cape Town, in Sudafrica, nel 2011. È un'alternativa gratuita e open source alle piattaforme scientifiche per cittadini esistenti. In collaborazione con i nostri collaboratori chiave, come il CERN, le Nazioni Unite (UNITAR) e l'Università di Ginevra, abbiamo contattato e ispirato molte persone a impegnarsi con la scienza. Ed è così che abbiamo raggiunto il nostro obiettivo di trasformare i cittadini da consumatori scientifici a produttori scientifici.
Che cos'è il Crowdcrafting?
Il crowdcrafting è un servizio basato sul web che invita i volontari a contribuire a progetti scientifici sviluppati da cittadini, professionisti o istituzioni che hanno bisogno di aiuto per risolvere problemi, analizzare dati o completare compiti impegnativi che non possono essere svolti dalle sole macchine, ma richiedono intelligenza umana. La piattaforma è al 100% open source - ovvero il suo software è sviluppato e distribuito liberamente - e al 100% open-science, rendendo la ricerca scientifica accessibile a tutti.
Il crowdcrafting utilizza il software PyBossa: il nostro framework open source per progetti di crowdsourcing. Anche istituzioni come il British Museum, il CERN e le Nazioni Unite (UNITAR) sono utenti di PyBossa.