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Abbiamo compilato una lista di 7 alternative gratuite e a pagamento a CityEngine. I principali concorrenti includono Modelur, ghostTown. Inoltre, gli utenti fanno anche confronti tra CityEngine e Blended Cities, Suicidator City Generator, Skyscraper. Puoi anche dare un'occhiata ad altre opzioni simili qui: Giochi.


Modelur è un'applicazione 3D per la progettazione urbana parametrica, implementata come plug-in per Trimble ...

Un generatore di città e uno strumento per creare ambienti urbani. * Edifici Lopoly o highpoly

Blended Cities
Free Open Source

Blended Cities è un generatore di città open source per Blender.

Skyscraper
Free Open Source

Skyscraper mira ad essere un simulatore di edifici in tempo reale 3D modulare e completo, alimentato dal ...

Building Generator è uno script di generatore di edifici procedurale per 3d Studio Max.

CityCAD è un nuovo strumento software di progettazione urbana per la pianificazione 3D concettuale di siti da 1 ...

CityEngine è un software autonomo che offre agli utenti professionisti dell'intrattenimento ...

CityEngine Piattaforme

tick-square Linux
tick-square Mac
tick-square Windows

CityEngine Video e screenshot

CityEngine Panoramica

CityEngine è un software autonomo che offre agli utenti professionali intrattenimento, architettura, pianificazione urbana, GIS e produzione generale di contenuti 3D con una soluzione di progettazione e modellazione concettuale unica per la creazione efficiente di città ed edifici 3D.

I punti salienti di CityEngine includono:

Supporto dati GIS / CAD

CityEngine supporta formati standard del settore come ESRI Shapefile o DXF che consentono di importare / esportare qualsiasi dato geospaziale / vettoriale come pacchi, costruire impronte con attributi arbitrari o dati di linea per creare reti stradali.

Importazione OpenStreetMap

Per copiare città reali o creare in modo efficiente un ambiente urbano per la progettazione, è possibile utilizzare i dati da OpenStreetMap. Qui puoi scaricare gratuitamente i dati geospaziali delle città reali e importarli direttamente in CityEngine.

Layout dinamici della città

Viene fornito un set di strumenti intuitivo per progettare, modificare e modificare in modo interattivo layout urbani costituiti da strade (curve), blocchi e pacchi. La suddivisione della costruzione di strade o dei blocchi è controllata tramite interfacce parametriche, fornendo un feedback visivo immediato.

Modelli di reti stradali

CityEngine offre strumenti unici di coltivazione stradale per progettare e costruire rapidamente layout urbani. Sono disponibili schemi stradali come griglia, organico o circolare e viene presa in considerazione la topografia del terreno.

Core di modellazione basato su regole

La modellazione procedurale basata su regole CGA offre possibilità illimitate di controllo di massa, risorse geometriche, proporzioni o texture di edifici o strade su scala urbana. Puoi definire le tue regole usando le tue trame / modelli nell'editor delle regole basato su nodo o testo.

Wizard di facciata

Crea rapidamente regole da un'immagine o da un modello di massa strutturato con questo strumento di creazione di facciate visive semplice e facile da usare. Le regole di facciata risultanti sono indipendenti dalle dimensioni, contengono il livello di dettaglio e possono essere estese con ad esempio risorse finestra dettagliate.

Interfaccia di modellazione parametrica

Viene fornita una comoda interfaccia per controllare in modo interattivo specifici parametri di strade o edifici come l'altezza o l'età (definita dalle regole). E con la modalità live, le modifiche ai parametri invocano la rigenerazione automatica del modello 3D.

Modellazione di città controllata da mappe

Qualsiasi parametro degli edifici e delle strade può essere controllato a livello globale tramite mappe immagine (ad esempio le altezze degli edifici o il mix di landuse). Ciò consente una modellazione intuitiva della città e rapidi cambiamenti su scala urbana. Inoltre, i terreni possono essere importati, allineati ed esportati.

Formati 3D standard di settore

CityEngine supporta Collada, Autodesk® FBX®, 3DS, Wavefront OBJ e Vue del software e-on, che consentono uno scambio di dati 3D impeccabile. FBX® e Collada supportano instanziamenti di risorse, set UV multipli, raggruppamento e codifica binaria. Inoltre, le scene possono anche essere esportate in formato RenderMan® RIB o mental ray® MI. Le trame possono essere raccolte durante l'esportazione (in lotti).

Rapporti (BIM per le città)

È possibile generare report personalizzati basati su regole per analizzare la progettazione urbana, ad es. Calcolare automaticamente quantità come GFA, FAR, ecc. I report vengono aggiornati automaticamente e istantaneamente e possono essere realizzati per intere parti della città.

Pitone

Semplifica le attività ripetitive o specifiche della pipeline con l'interfaccia di scripting Python integrata, ad es. Scrivere metadati arbitrari o informazioni di istanza per ciascun edificio, importare telecamere FBX® ecc.

Materiale di formazione ed esempi forniti

Che tu sia un architetto, un urbanista, un professionista GIS, uno sviluppatore di giochi o un artista CG, diversi video di apprendimento e tutorial dimostrano le basi e i concetti chiave di CityEngine. Sono incluse città dimostrative di città antiche, contemporanee e future a diversi livelli di dettaglio.

Disponibile per tutte le piattaforme

CityEngine è disponibile per Windows (32/64 bit), Mac OSX (64 bit) e Linux (32/64 bit). Come modello di licenza è possibile scegliere tra licenze bloccate o mobili (incluso il prestito delle licenze).

CityEngine Caratteristiche

tick-square Procedural modeling
tick-square 3D modelling

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CityEngine Tag

urban-environments procedural digital-sets building city-planning urban-simulation urban-planning cgi games architecture

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