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Abbiamo compilato una lista di 32 alternative gratuite e a pagamento a Babylon.js. I principali concorrenti includono Godot Engine, Unity. Inoltre, gli utenti fanno anche confronti tra Babylon.js e Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. Puoi anche dare un'occhiata ad altre opzioni simili qui: Strumenti di sviluppo.


Godot Engine
Free Open Source

Motore di gioco open source 2D e 3D ricco di funzionalità.

Gli strumenti di creazione di giochi multipiattaforma per tutti.

Scirra Construct è un motore di sviluppo di giochi 2D focalizzato sulla costruzione di giochi visivamente.

GDevelop
Free Open Source

GDevelop è un software di creazione di giochi open source progettato per essere utilizzato da tutti.

Unreal Engine
Free Open Source

Unreal Engine è una suite professionale di strumenti e tecnologie utilizzati per la costruzione di ...

CryENGINE
Open Source

La più potente piattaforma di sviluppo di giochi è ora disponibile per tutti. Codice sorgente del motore completo.

Construct Classic
Free Open Source

Construct Classic è un creatore di giochi DirectX 9 gratuito per Windows, progettato per giochi 2D.

Libreria 3D JavaScript leggera con un livello di complessità molto basso

Cocos2d-x
Free Open Source

cocos2d-x è un motore di gioco 2D gratuito open source multipiattaforma per mobile gamedev, veloce e ...

Design your own computer games with a drag-and-drop event/action system, and introduce yourself to...

Un framework JavaScript completo per la creazione di giochi 3D con HTML5, WebGL e Web Audio

Babylon.js Piattaforme

tick-square Windows
tick-square Web-Based
tick-square Linux
tick-square iPad
tick-square Mac
tick-square Android
tick-square iPhone

Babylon.js Video e screenshot

Babylon.js Panoramica

Caratteristiche principali

Grafico completo della scena con luci, telecamere, materiali, mesh, animazioni, audio e azioni
Motore di collisioni native
Motore fisico (grazie a oimo.js e cannon.js
Raccolta scene
Supporta i sistemi per mancini e destrorsi
Anti aliasing
Motore di animazioni
Particelle e sistemi di particelle solide
Sprite e livelli 2D
Motore audio completo basato su Web Audio

Funziona su tutte le piattaforme WebGL tramite un'architettura shader moderna specifica e supporto touch nativo: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, Windows Phone 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One
ottimizzazioni

Ritaglio di frustum
Ritaglio di sub-mesh
Ridimensionamento hardware
Selezione octrees
Modalità offline (risorse salvate in IndexedDB)
Caricamento incrementale
Formato compresso binario
Istanze con accelerazione hardware
Ottimizzatore di scena automatico
LOD (Livello di dettagli)
SIMD.js
Collisioni su Web Worker
Unisci la fusione
Shader / Rendering

Rendering basato fisicamente (PBR)

Il materiale standard è un materiale per pixel che supporta:
Fulmine e consistenza diffusi
Fulmine ambientale e consistenza
Fulmine speculare
Trama di opacità
Trama di riflessione (sferica, planare, cubica, a proiezione ed equirettangolare)
Trama a specchio
Trama emissiva
Trama speculare
Trama a sbalzo
Trama Lightmap
Fino a 4 luci (punti, direzionali, punti, emisferici)
Materiali personalizzati
Shader personalizzati
Skybox
Colore del vertice
4 ossa per vertice
Termine di Fresnel per diffuso, opacità, emissivo e riflesso

Libreria di trame procedurali
Biblioteca dei materiali
FX speciali

Nebbia
Alpha blending
Alpha test
billboarding
Modalità schermo intero
Mappe ombra e varianza Mappe ombra
Livelli di rendering
Post-processi (sfocatura, rifrazione, black'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (Depth Of Field), dogana ...)
Chiarori dell'obiettivo
Sonde di riflessione
Multi-vista
Rendering bordi
In evidenza il rendering
Textures

Rendering di texture di destinazione
Trame dinamiche (tela 2D)
Trame video
Trame compresse (DDS) e TGA
Macchine fotografiche

Babylon.js Caratteristiche

tick-square Html5

Migliori alternative a Babylon.js

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Babylon.js Categorie

Strumenti di sviluppo

Babylon.js Tag

html5 typescript game-engine javascript 3d-engine

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