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होम पेज arrow-right ... arrow-right फोटो और ग्राफिक्स सॉफ़्टवेयर arrow-right ShaderMap

हमने 10 मुफ्त और भुगतान करने वाले ShaderMap के विकल्पों की सूची तैयार की है। मुख्य प्रतिस्पर्धी में शामिल हैं HandPlane Baker, Crazybump। उनके अलावा, उपयोगकर्ताओं द्वारा ShaderMap और ModLab, NVIDIA Melody, Njob के बीच तुलनाएँ भी की जाती हैं। इसके अलावा, यहाँ आप अन्य समान विकल्पों को भी देख सकते हैं: फोटो और ग्राफिक्स सॉफ़्टवेयर


एक उत्पादन पर्यावरण के लिए पेशेवर पाक उपकरण।

सामान्य, खुरदरापन और वक्रता मानचित्र उत्पन्न और संसाधित करने के लिए नि: शुल्क उपकरण

Njob
Free

Njob एक सरल उपकरण है जो नॉर्ममैपिंग से संबंधित कई फिल्टर का समर्थन करता है।

AwesomeBump
Free Open Source

AwesomeBump एक खुला स्रोत कार्यक्रम है जो सामान्य, ऊंचाई, सट्टा या परिवेश उत्पन्न करने के लिए बनाया गया है ...

सामान्य, एओ, खुरदरापन और धात्विक सहित एक सहज पीबीआर सामग्री में बिटमैप को परिवर्तित करता है।

माइंडटेक्स गेम डेवलपर्स और 3 डी पेशेवरों के लिए एक सामान्य मानचित्र पीढ़ी की उपयोगिता है।

एक शक्तिशाली, अभी तक उपयोग करने में आसान, किसी भी 3D कलाकार के लिए सभी में एक बनावट पाक समाधान।

क्विक्सल सूट रीयलटाइम अनुप्रयोगों में उपयोग के लिए अद्भुत सामग्री बनाने के लिए उपकरणों का एक बंडल है।

सेकंड में रेंडरिंग और PBR मैप्स बनाएँ!

ShaderMap प्लेटफ़ॉर्म

tick-square Windows

ShaderMap वीडियो और स्क्रीनशॉट

ShaderMap अवलोकन

ShaderMap सामान्य नक्शे, परिवेश रोड़ा, albedo, विस्थापन, धातु, और खुरदरापन जैसे प्रतिपादन पाठ बनाता है। एक मोड और स्रोत प्रकार का चयन करें फिर स्रोत फ़ाइल को लोड करें - ShaderMap स्रोत से एक प्रोजेक्ट जनरेटिंग मैप बनाएगा। इट्स दैट ईजी। नि: शुल्क और वाणिज्यिक संस्करण।

उच्च गुणवत्ता प्रतिपादन मानचित्र जल्दी और सही तरीके से उत्पन्न होते हैं। तेज और विस्तृत नक्शे बनाने के लिए ShaderMap मल्टी-कोर सिस्टम का पूरा लाभ उठाता है

किसी भी प्रोजेक्ट के लिए LUA स्क्रिप्ट निर्यात करें। कई स्रोत फ़ाइलों का नियंत्रण बैच स्क्रिप्टिंग, मैपिंग रेंडरिंग, सेटअप लाइटिंग और LUA API के साथ अधिक।

लाइट स्कैन सपोर्ट - एक ऑब्जेक्ट को 64 अलग-अलग कोणों से जलाया गया फोटोग्राफ। छवियों को एक लाइट स्कैन नोड में लोड करें, ShaderMap स्कैन की गई वस्तु से नक्शे प्रदान करता है!

पेंट मानदंडों और SM4 परत प्रणाली के विस्थापन। सामान्य संपादक के साथ सामान्य वैक्टर को संशोधित करने के लिए ट्रांसफ़ॉर्म, स्केल, पेंट, और टूल्स का उपयोग करें।

किसी भी मानचित्र में अतिरिक्त फ़िल्टर जोड़ने के लिए फ़िल्टर टैब का उपयोग करें। ऑटो एज, ब्राइटनेस, कंट्रास्ट, ब्लर, हाई पास, शैडो, हाईलाइट और भी बहुत कुछ।

सर्वोत्तम विकल्प ShaderMap

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ShaderMap टैग

pbr-generator pbr-generation normal-map-generator create-pbr-maps bake-3d-models texture-rendering texture-generator image-manipulation

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