हमने 12 मुफ्त और भुगतान करने वाले Rise of Nations के विकल्पों की सूची तैयार की है। मुख्य प्रतिस्पर्धी में शामिल हैं 0 A.D., Age of Empires। उनके अलावा, उपयोगकर्ताओं द्वारा Rise of Nations और Civilization, FreeCiv, C-evo के बीच तुलनाएँ भी की जाती हैं। इसके अलावा, यहाँ आप अन्य समान विकल्पों को भी देख सकते हैं: खेल।
हमने 12 मुफ्त और भुगतान करने वाले Rise of Nations के विकल्पों की सूची तैयार की है। मुख्य प्रतिस्पर्धी में शामिल हैं 0 A.D., Age of Empires। उनके अलावा, उपयोगकर्ताओं द्वारा Rise of Nations और Civilization, FreeCiv, C-evo के बीच तुलनाएँ भी की जाती हैं। इसके अलावा, यहाँ आप अन्य समान विकल्पों को भी देख सकते हैं: खेल।
राइज़ ऑफ़ नेशन्स एक रियल-टाइम स्ट्रेटेजी कंप्यूटर गेम है, जिसे बिग विशाल गेम्स द्वारा विकसित किया गया है और इसके द्वारा प्रकाशित किया गया है ...
राइज़ ऑफ़ नेशन्स एक रियल-टाइम स्ट्रेटेजी कंप्यूटर गेम है, जिसे बिग विशाल गेम्स द्वारा विकसित किया गया है और इसके द्वारा प्रकाशित किया गया है ...
Rise of Nations प्लेटफ़ॉर्म
Windows
Rise of Nations वीडियो और स्क्रीनशॉट
Rise of Nations अवलोकन
राइज़ ऑफ़ नेशन्स एक वास्तविक समय की रणनीति वाला कंप्यूटर गेम है, जिसे बिग हेज गेम्स द्वारा विकसित किया गया है और 20 मई, 2003 को माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया है। खेल का विकास सभ्यता द्वितीय और सिड मेयर के अल्फा सेंटौरी के दिग्गज ब्रायन रेनॉल्ड्स ने किया था। टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी गेम्स से ली गई अवधारणाओं को गेम में जोड़ा गया है - जिसमें टेरिटरी और एट्रिशन वारफेयर शामिल हैं। राइज ऑफ नेशंस में 18 सभ्यताओं को शामिल किया गया है, जो विश्व इतिहास के 8 युगों तक खेली जा सकती है। 28 अप्रैल, 2004 को, बिग हेज गेम्स ने राइज़ ऑफ़ नेशंस: थ्रोन्स एंड पैट्रियट्स, एक विस्तार पैक जारी किया। बाद में उसी वर्ष, राइज़ ऑफ़ नेशंस का एक गोल्ड संस्करण जारी किया गया, जिसमें मूल और विस्तार दोनों शामिल थे। मई 2006 में, बिग हेज गेम्स ने राइज़ ऑफ़ नेशंस जारी किया: राइज़ ऑफ़ लीजेंड, एक काल्पनिक-थीम वाले स्पिन-ऑफ के साथ समान मैकेनिक्स और अंदाज।
स्टीम के माध्यम से उपलब्ध संस्करण के साथ खेल का विकास जारी रखा गया है।
अवलोकन
राष्ट्रों का उदय "क्षेत्र" की अवधारणा को रोजगार देता है, जैसा कि खेलों की सभ्यता श्रृंखला की बाद की किश्तों में नियोजित है; खिलाड़ी की बस्तियों के पास के क्षेत्र को उनका क्षेत्र माना जाता है, और खिलाड़ी केवल अपने क्षेत्र या सहयोगी के भीतर इमारतों का निर्माण कर सकते हैं। एक राष्ट्र की सीमाओं का विस्तार शहरों और किलों, एक तकनीकी पेड़ के निर्माण और विस्तार से हो सकता है और कुछ दुर्लभ संसाधनों तक पहुंच प्राप्त कर सकता है। अन्य तकनीकों और संसाधनों के कारण समय के साथ दुश्मन इकाइयों को नुकसान उठाना पड़ता है, जो अंततः एक असमर्थित आक्रमण बल को नष्ट कर सकता है।