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हमने 77 मुफ्त और भुगतान करने वाले Polycode के विकल्पों की सूची तैयार की है। मुख्य प्रतिस्पर्धी में शामिल हैं Unity, Construct 2। उनके अलावा, उपयोगकर्ताओं द्वारा Polycode और GDevelop, Adobe Animate CC, Unreal Engine के बीच तुलनाएँ भी की जाती हैं। इसके अलावा, यहाँ आप अन्य समान विकल्पों को भी देख सकते हैं: खेल


हर किसी के लिए मल्टीप्लाकॉर्डर गेम निर्माण उपकरण।

शिर्रा कंस्ट्रक्ट एक 2D गेम डेवलपमेंट इंजन है, जो विजुअल गेम्स के निर्माण पर ध्यान केंद्रित करता है।

GDevelop
Free Open Source

GDevelop एक ओपन-सोर्स गेम बनाने वाला सॉफ्टवेयर है, जिसका उपयोग सभी के लिए किया जाता है।

Adobe Animate एक मल्टीमीडिया संलेखन और कंप्यूटर एनीमेशन प्रोग्राम है जो Adobe Systems द्वारा विकसित किया गया है।

Unreal Engine
Free Open Source

अवास्तविक इंजन उच्च गुणवत्ता के निर्माण के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले उपकरणों और प्रौद्योगिकियों का एक पेशेवर सूट है ...

Stencyl आपका औसत गेम निर्माण सॉफ़्टवेयर नहीं है; यह एक शानदार, सहज ज्ञान युक्त टूलसेट है जो आपके वर्कफ़्लो को तेज करता है और फिर रास्ते से हट जाता है। हम आवश्यक चीजों का ध्यान रखते हैं, इसलिए आप इस बात पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं कि आपका खेल क्या महत्वपूर्ण है।

Orx
Free Open Source

ओआरएक्स एक खुला स्रोत है, पोर्टेबल, हल्के, प्लगइन-आधारित, डेटा-चालित और उपयोग करने में बेहद आसान ...

LÖVE
Free Open Source

नमस्ते! LÖVE एक * भयानक * ढांचा है जिसका उपयोग आप Lua में 2D खेल बनाने के लिए कर सकते हैं।

Urho3D
Free Open Source

Urho3D एक हल्का, क्रॉस-प्लेटफॉर्म रेंडरिंग और गेम इंजन है जो C ++ में लागू किया गया है और जारी किया गया है ...

CryENGINE
Open Source

सबसे शक्तिशाली खेल विकास मंच अब सभी के लिए उपलब्ध है। पूर्ण इंजन स्रोत कोड।

इंटरैक्टिव अनुप्रयोगों के निर्माण के लिए पॉलीकोड एक C ++ और Lua फ्रेमवर्क है।

Polycode प्लेटफ़ॉर्म

tick-square Windows
tick-square Linux
tick-square Mac

Polycode वीडियो और स्क्रीनशॉट

Polycode अवलोकन

पॉलीकोड का कोर C ++ में लिखा गया है और वर्तमान में भविष्य में योजनाबद्ध iOS और Android समर्थन के साथ मैक, विंडोज और लिनक्स पर चलता है। सभी प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट कार्यक्षमता को एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कोर में सारगर्भित किया गया है और प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म पर मूल रूप से लागू किया गया है, इसलिए समान C ++ कोड बॉक्स से बाहर प्रत्येक समर्थित प्लेटफ़ॉर्म पर संकलित होगा।

पॉलीकोड को भी पॉलीकोड आईडीई के माध्यम से विशुद्ध रूप से स्क्रिप्टेड लुआ फ्रेमवर्क के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। लुआ में विकसित अनुप्रयोगों को सीधे सभी समर्थित प्लेटफार्मों पर निर्यात किया जा सकता है।

पॉलीकोड एमआईटी लाइसेंस के तहत पूरी तरह से स्वतंत्र और खुला स्रोत है। पॉलीकोड के सभी विकास सार्वजनिक रूप से जीथूब पर होते हैं और समुदाय के अनुरोधों की नियमित समीक्षा की जाती है।

यहां तक ​​कि यह वेबसाइट सामुदायिक सुधार के लिए खुला स्रोत और सेटअप है।

पॉलीकोड को एक स्टैंडअलोन आईडीई के साथ मिलकर सी ++ लाइब्रेरी के रूप में वितरित किया जाता है। आप ऐसा कर सकते हैं...

C ++ फ्रेमवर्क के रूप में पॉलीकोड का उपयोग करें और IDE को पूरी तरह से अनदेखा करें।
पॉलीकोड को C ++ फ्रेमवर्क के रूप में उपयोग करें और सामग्री को संपादित करने के लिए IDE का उपयोग करें।
Lua का उपयोग करके IDE में सीधे कोड लिखें।

यदि आप अपना सारा कोड लुआ में लिखते हैं, तो आप अपने आवेदन को सीधे आईडीई से किसी भी समर्थित प्लेटफॉर्म पर निर्यात कर सकते हैं।

आईडीई आपको पॉलीकोड सामग्री फ़ाइलों, दृश्यों, स्प्राइट और लुआ और शेडर स्क्रिप्ट को बनाने और संपादित करने देता है।

पॉलीकोड आईडीई पूरी तरह से पॉलीकोड में लिखा गया है और इसके यूआई के लिए पॉलीकोड यूआई मॉड्यूल का उपयोग करता है।

Polycode विशेषताएँ

tick-square Yearly Statistics

सर्वोत्तम विकल्प Polycode

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Polycode श्रेणियाँ

खेल विकास उपकरण

Polycode टैग

lua-editor create-animations framework opengl game-development development बंद

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