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Page d'accueil arrow-right ... arrow-right Outils de développement arrow-right UrhoSharp

Nous avons compilé une liste de 24 alternatives gratuites et payantes à UrhoSharp. Les principaux concurrents incluent Godot Engine, Unity. En plus de cela, les utilisateurs établissent également des comparaisons entre UrhoSharp et CryENGINE, Wick Editor, Amazon Lumberyard. Vous pouvez également consulter d'autres choix similaires ici : Outils de développement.


Godot Engine
Free Open Source

Moteur de jeu open source 2D et 3D riche en fonctionnalités.

Les outils de création de jeux multiplateformes pour tous.

CryENGINE
Open Source

La plate-forme de développement de jeux la plus puissante est désormais disponible pour tous. Code source complet du moteur.

Wick Editor
Free Open Source

La boîte à outils de création gratuite et à code source ouvert d'Internet.

Amazon Lumberyard est un moteur de jeu gratuit AAA profondément intégré à AWS et à Twitch - avec ...

GameSalad Creator est un outil de création développé par GameSalad, Inc.

LibGDX
Free Open Source

Libgdx est un framework de développement de jeux Java qui fournit une API unifiée qui fonctionne sur tous les ...

MonoGame
Free Open Source

MonoGame est une implémentation open source de Microsoft XNA 4 Framework.

Duality
Free Open Source

Un cadre de développement de jeux 2D.

UrhoSharp est un moteur de jeu léger pouvant être utilisé avec C # et F # pour créer des jeux et de la 3D ...

UrhoSharp Plates-formes

tick-square Windows
tick-square Linux

UrhoSharp Vidéo et captures d'écran

UrhoSharp Description

UrhoSharp est un moteur de jeu léger pouvant être utilisé avec C # et F # pour créer des jeux et des applications 3D. Le moteur de jeu est disponible sous forme de bibliothèque de classe portable, permettant à votre code de jeu d'être écrit une fois et partagé sur toutes les plateformes. UrhoSharp est alimenté par Urho3D, un moteur de jeu en développement depuis plus d'une décennie.
UrhoSharp est un puissant moteur de jeu 3D destiné aux développeurs Xamarin et .NET. Son esprit est similaire à celui du SceneKit et du SpriteKit d’Apple et inclut la physique, la navigation, les réseaux et bien plus encore, tout en étant multi-plateforme.
Il s'agit d'une liaison .NET au moteur Urho3D et permet aux développeurs d'écrire du code multiplate-forme pouvant cibler Android, iOS, Windows et Mac avec la même base de code et pouvant être rendu à la fois sur les systèmes OpenGL et Direct3D.

Principaux avantages:

Léger - ~ 10 Mo par plate-forme, y compris les ressources de base
Intégrable - peut être intégré à n’importe quelle application en tant que sous-vue (UIView, NSView, Panel, etc.).
Open-source - Les liaisons C # et le moteur C ++ sous-jacent Urho3D sont sous licence MIT
Puissants tiers - Bullet, Box2D, Refonte / Détour, kNet, FreeType
Graphiques avancés utilisant un rendu physique (PBR), une animation squelettique, une cinématique inverse, etc.
Approche simple du code d'abord (toutefois, il prend toujours en charge l'éditeur natif Urho3D)

Plateformes supportées:

Windows, WPF, WinForms
iOS, tvOS
macOS
Android
UWP
AR: HoloLens, ARKit, ARCore
Réalité mixte
Xamarin.Forms (iOS, Android, UWP)
Ubuntu
...

UrhoSharp Fonctionnalités

tick-square API Integration

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UrhoSharp Catégories

Outils de développement

UrhoSharp Mots clés

binding xamarin game-engine game-development net-framework

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