Nous avons compilé une liste de 24 alternatives gratuites et payantes à UrhoSharp. Les principaux concurrents incluent Godot Engine, Unity. En plus de cela, les utilisateurs établissent également des comparaisons entre UrhoSharp et CryENGINE, Wick Editor, Amazon Lumberyard. Vous pouvez également consulter d'autres choix similaires ici : Outils de développement.
Nous avons compilé une liste de 24 alternatives gratuites et payantes à UrhoSharp. Les principaux concurrents incluent Godot Engine, Unity. En plus de cela, les utilisateurs établissent également des comparaisons entre UrhoSharp et CryENGINE, Wick Editor, Amazon Lumberyard. Vous pouvez également consulter d'autres choix similaires ici : Outils de développement.
UrhoSharp est un moteur de jeu léger pouvant être utilisé avec C # et F # pour créer des jeux et de la 3D ...
UrhoSharp est un moteur de jeu léger pouvant être utilisé avec C # et F # pour créer des jeux et de la 3D ...
UrhoSharp Plates-formes
Windows
Linux
UrhoSharp Vidéo et captures d'écran
UrhoSharp Description
UrhoSharp est un moteur de jeu léger pouvant être utilisé avec C # et F # pour créer des jeux et des applications 3D. Le moteur de jeu est disponible sous forme de bibliothèque de classe portable, permettant à votre code de jeu d'être écrit une fois et partagé sur toutes les plateformes. UrhoSharp est alimenté par Urho3D, un moteur de jeu en développement depuis plus d'une décennie. UrhoSharp est un puissant moteur de jeu 3D destiné aux développeurs Xamarin et .NET. Son esprit est similaire à celui du SceneKit et du SpriteKit d’Apple et inclut la physique, la navigation, les réseaux et bien plus encore, tout en étant multi-plateforme. Il s'agit d'une liaison .NET au moteur Urho3D et permet aux développeurs d'écrire du code multiplate-forme pouvant cibler Android, iOS, Windows et Mac avec la même base de code et pouvant être rendu à la fois sur les systèmes OpenGL et Direct3D.
Principaux avantages:
Léger - ~ 10 Mo par plate-forme, y compris les ressources de base Intégrable - peut être intégré à n’importe quelle application en tant que sous-vue (UIView, NSView, Panel, etc.). Open-source - Les liaisons C # et le moteur C ++ sous-jacent Urho3D sont sous licence MIT Puissants tiers - Bullet, Box2D, Refonte / Détour, kNet, FreeType Graphiques avancés utilisant un rendu physique (PBR), une animation squelettique, une cinématique inverse, etc. Approche simple du code d'abord (toutefois, il prend toujours en charge l'éditeur natif Urho3D)