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Smalltalk est un langage de programmation orienté objet (OOP). Ce sont des objets tout en bas.
Smalltalk est un langage de programmation orienté objet (OOP). Ce sont des objets tout en bas.
Smalltalk Plates-formes
Windows
Web-Based
Linux
Mac
Android
iPhone
Smalltalk Description
Smalltalk est un langage de programmation réflexif à typage dynamique, orienté objet. Smalltalk a été créé en tant que langage à la base du "nouveau monde" de l'informatique, illustré par la "symbiose homme-ordinateur". Smalltalk est un langage de programmation orienté objet avec une histoire riche et un héritage historique. Il est né à Xerox PARC dans les années 1970, grâce aux équipes brillantes et visionnaires d’Alan Kay, Dan Ingalls et Adele Goldberg. Smalltalk a été créé pour étudier la programmation de l'enseignement aux enfants. Naturellement, c'est un langage très petit et simple, le plus simple des principaux langages de programmation.
Smalltalk est une récurrence sur la notion d'ordinateur lui-même. Au lieu de diviser le “matériel informatique” en des éléments moins puissants que l’ensemble - comme des structures de données, des procédures et des fonctions qui sont l’attrait habituel des langages de programmation - chaque objet Smalltalk est une récurrence de l’ensemble des possibilités de l’ordinateur . Ainsi, sa sémantique est un peu comme si des milliers et des milliers d’ordinateurs étaient tous reliés entre eux par un réseau très rapide. Et la contribution de Smalltalk est un nouveau paradigme de conception? pour attaquer de gros problèmes du programmeur professionnel et en rendre de petits pour l'utilisateur novice. La conception orientée objet est une tentative réussie d’améliorer qualitativement l’efficacité de la modélisation des systèmes dynamiques toujours plus complexes et des relations utilisateur rendues possibles par l’explosion du silicium.
Il existe plusieurs bons dialectes Smalltalk, tels que Squeak, Pharo et Dolphin Smalltalk (pour Windows).