GameStart est un logiciel permettant de créer des applications temps réel 2D et 3D.
GameStart est un logiciel permettant de créer des applications temps réel 2D et 3D.
GameStart Plates-formes
Windows
GameStart Vidéo et captures d'écran
GameStart Description
GameStart est un logiciel permettant de créer des applications temps réel 2D et 3D. Il est basé sur le moteur de jeu GSFramework et sa portée s'étend du jeu vidéo au simulateur de conduite, en passant par les solutions de diffusion vidéo.
Il a été utilisé pour développer le jeu de puzzle Magnetis sur PC et Nintendo Wii.
GameStart comprend un éditeur qui donne accès à une gamme étendue de fonctionnalités du moteur. Il s’agit d’un outil WYSIWYG conçu pour gérer les ressources 3D et 2D, créer les scripts, tester l’application et éventuellement la publier dans un format autonome binaire.
L'architecture de base de GameStart est conçue pour fournir plusieurs implémentations de rendu, adaptées à chaque plate-forme (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).
La programmation dans GameStart peut être effectuée en C ++, en utilisant Squirrel (langage de programmation) et avec un système de mini-script appelé 'ACE' pour l'animation d'éléments 2D et 3D.