Hemos compilado una lista de 43 alternativas gratuitas y de pago para Pixie Renderer. Los principales competidores incluyen POV-Ray, Mitsuba. Además de estos, los usuarios también realizan comparaciones entre Pixie Renderer y Thea Render, Octane Render, YafaRay. También puedes echar un vistazo a otras opciones similares aquí: About.
Hemos compilado una lista de 43 alternativas gratuitas y de pago para Pixie Renderer. Los principales competidores incluyen POV-Ray, Mitsuba. Además de estos, los usuarios también realizan comparaciones entre Pixie Renderer y Thea Render, Octane Render, YafaRay. También puedes echar un vistazo a otras opciones similares aquí: About.
Pixie es un renderizador RenderMan de código abierto para generar imágenes fotorrealistas.
Pixie es un renderizador RenderMan de código abierto para generar imágenes fotorrealistas.
Pixie Renderer Plataformas
Linux
Mac
Windows
Pixie Renderer Visión general
Pixie es un renderizador RenderMan de código abierto para generar imágenes fotorrealistas. Puede compilar Pixie en Windows (usando Visual Studio 2005), Linux y en OSX (usando XCode o unix configure script).
Pixie es un proyecto de código abierto bajo licencia GNU Lesser General Public License (LGPL).
caracteristicas:
# Instancia de objetos / primitivas retrasadas # Desplazamientos # Sombreado programable (usando el lenguaje de sombreado RenderMan) # Mapeo de texturas / sombras / entornos de alta calidad # Entrada / salida de alto rango dinámico # Trazado de rayos escalable y de resolución múltiple con diferenciales de rayos
* Pixie ahora tiene un nuevo motor de trazado de rayos que prueba automáticamente las superficies sobre la marcha con la precisión deseada determinada utilizando los diferenciales de rayos. Esto significa que los rayos que trazan reflejos borrosos o que calculan la iluminación global son más rápidos de rastrear y los reflejos y sombras nítidos son más precisos. Pixie también contiene un administrador de memoria que mantiene la memoria que se utiliza para mantener estas teselaciones bajo control. Similar al almacenamiento en caché de texturas, Pixie mantendrá un conjunto de superficies activas y solo esas superficies consumirán memoria de trazado de rayos.
# Desenfoque de movimiento # Profundidad de campo # Nivel de detalle (LOD) # Representación de estilo Reyes (muy rápido) # Oclusión de sacrificio # Representación paralela de red # Sombreadores DSO # Iluminación global
* Pixie admite la iluminación global a través del mapeo de fotones y el almacenamiento en caché de irradiancia: la misma maquinaria descrita en la última interfaz RenderMan.
# Reflejos / sombras suaves con trazado de rayos automáticamente # Cálculo de almacenamiento en caché / horneado con LOD (bake3d / texture3d)
* Usando esta funcionalidad, puede guardar cualquier valor que calcule en un sombreador en un archivo que luego podrá reutilizar. Esto le permite realizar costosos cálculos de sombreado a una resolución más baja y reutilizar estos cálculos en los pases de belleza. Esta funcionalidad también permitirá exportar datos de sombreado de Pixie a sus propias aplicaciones.
# Representación escalable y multiproceso
* El núcleo de renderizado Pixie se ha reorganizado / optimizado completamente primero y luego con varios subprocesos. Estamos muy orgullosos de este cambio. Verás mejoras significativas de velocidad con respecto a Pixie v1.
# Valores de salida de Arbirtaty
* Pixie puede guardar variables arbitrarias (integradas como N, P, así como variables arbitrarias definidas por el usuario) al igual que los valores rgb en las imágenes. Con esta maquinaria, puede generar múltiples salidas de una sola pasada y combinarlas como un proceso posterior.
# 64 bits de compatibilidad # Archivos en línea # Ejecución condicional # Recursos nombrados