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Hemos compilado una lista de 56 alternativas gratuitas y de pago para GeeXLab. Los principales competidores incluyen Godot Engine, Unity. Además de estos, los usuarios también realizan comparaciones entre GeeXLab y Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. También puedes echar un vistazo a otras opciones similares aquí: Juegos.


Godot Engine
Free Open Source

Motor de juegos de código abierto 2D y 3D repleto de funciones.

Las herramientas de creación de juegos multiplataforma para todos.

Scirra Construct es un motor de desarrollo de juegos en 2D con un enfoque visual en la construcción de juegos.

GDevelop
Free Open Source

GDevelop es un software de creación de juegos de código abierto diseñado para ser utilizado por todos.

Unreal Engine
Free Open Source

Unreal Engine es un conjunto profesional de herramientas y tecnologías utilizadas para construir ...

Polycode
Free Open Source

Polycode es un marco C ++ y Lua para construir aplicaciones interactivas.

Stencyl no es el software de creación de juegos promedio; es un conjunto de herramientas magnífico e intuitivo que acelera su flujo de trabajo y luego se quita del camino. Nos ocupamos de lo esencial, para que puedas concentrarte en lo que es import…

Ren'Py
Free Open Source

Ren'Py es un motor de novela visual gratuito y multiplataforma que te ayuda a usar palabras, imágenes y ...

Orx
Free Open Source

Orx es una fuente abierta, portátil, ligera, basada en complementos, basada en datos y extremadamente fácil de usar ...

LÖVE
Free Open Source

¡Hola! LÖVE es un marco * impresionante * que puedes usar para hacer juegos 2D en Lua.

GeeXLab es una herramienta multiplataforma para programación 3D, creación de demos, desarrollo de juegos ...

GeeXLab Plataformas

tick-square Windows
tick-square Linux
tick-square Mac

GeeXLab Visión general

GeeXLab es una aplicación independiente gratuita para sistemas operativos de escritorio. Solo descárgalo y úsalo. GeeXLab está disponible para Windows 32/64 bits, Linux 64 bits, Mac OS X y Raspberry Pi.
GeeXLab admite Lua y Python como idiomas principales para la codificación de demostración, así como GLSL (OpenGL y Vulkan) y HLSL (Direct3D 12 - Windows 10 solamente) para la programación de sombreadores en tiempo real. Lua y Python se pueden usar al mismo tiempo en una demostración. Algunos scripts pueden codificarse en Python y otros en Lua. Depende de mezclarlos como quieras. Lua, Python, GLSL y HLSL pueden residir en archivos separados o en un solo archivo XML que actúa como contenedor para todos los scripts.
Aquí está, en pocas palabras, cómo funciona GeeXLab: una demostración está compuesta esencialmente por uno o varios scripts de inicialización (Lua y / o Python) y uno o varios scripts por fotograma (Lua y / o Python). Los scripts de inicialización se ejecutan una vez al comienzo de la demostración y los scripts de cuadro se ejecutan en cada cuadro. Eso es todo.
GeeXLab no incluye un motor de juego que tome el control de su lógica. GeeXLab ofrece una API de bajo nivel (no entre en pánico, no hay ensamblador aquí) que le permite administrar su lógica y código de representación como desee. Incluso puede codificar sus propias bibliotecas dinámicas (en C / C ++, por ejemplo) y cargarlas en los scripts de Lua y Python.

GeeXLab Funcionalidades

tick-square GLSL

Principales alternativas a GeeXLab

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GeeXLab Etiquetas

hlsl glsl lua game-development python

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