Hemos compilado una lista de 77 alternativas gratuitas y de pago para Polycode. Los principales competidores incluyen Unity, Construct 2. Además de estos, los usuarios también realizan comparaciones entre Polycode y GDevelop, Adobe Animate CC, Unreal Engine. También puedes echar un vistazo a otras opciones similares aquí: Juegos.
Hemos compilado una lista de 77 alternativas gratuitas y de pago para Polycode. Los principales competidores incluyen Unity, Construct 2. Además de estos, los usuarios también realizan comparaciones entre Polycode y GDevelop, Adobe Animate CC, Unreal Engine. También puedes echar un vistazo a otras opciones similares aquí: Juegos.
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Polycode es un marco C ++ y Lua para construir aplicaciones interactivas.
Polycode es un marco C ++ y Lua para construir aplicaciones interactivas.
Polycode Plataformas
Windows
Linux
Mac
Polycode Video y capturas de pantalla
Polycode Visión general
El núcleo de Polycode está escrito en C ++ y actualmente se ejecuta en Mac, Windows y Linux con soporte para iOS y Android planeado en el futuro. Toda la funcionalidad específica de la plataforma se abstrae en un núcleo multiplataforma y se implementa de forma nativa en cada plataforma, por lo que el mismo código C ++ se compilará en cada plataforma compatible de forma inmediata.
Polycode también se puede utilizar como un marco de trabajo Lua puramente programado a través de Polycode IDE. Las aplicaciones desarrolladas en Lua se pueden exportar directamente a todas las plataformas compatibles.
Polycode es completamente gratuito y de código abierto bajo la Licencia MIT. Todo el desarrollo de Polycode ocurre públicamente en Github y las solicitudes de extracción de la comunidad se revisan regularmente.
Incluso este sitio web es de código abierto y está configurado para mejorar la comunidad.
Polycode se distribuye como una biblioteca de C ++ en conjunto con un IDE independiente. Usted puede...
Utilice Polycode como marco de trabajo de C ++ e ignore el IDE por completo. Use Polycode como marco de trabajo de C ++ y use el IDE para editar contenido. Escriba el código directamente en el IDE usando Lua.
Si escribe todo su código en Lua, puede exportar su aplicación a cualquiera de las plataformas compatibles directamente desde el IDE.
El IDE le permite crear y editar archivos de material Polycode, escenas, sprites y scripts de Lua y shader.
Polycode IDE está escrito completamente en Polycode y usa el módulo Polycode UI para toda su UI.