Hemos compilado una lista de 12 alternativas gratuitas y de pago para Dart RPG. Los principales competidores incluyen RPG Maker, Adventure Game Studio. Además de estos, los usuarios también realizan comparaciones entre Dart RPG y RPG Playground, EasyRPG, RPG 20XX. También puedes echar un vistazo a otras opciones similares aquí: About.
Hemos compilado una lista de 12 alternativas gratuitas y de pago para Dart RPG. Los principales competidores incluyen RPG Maker, Adventure Game Studio. Además de estos, los usuarios también realizan comparaciones entre Dart RPG y RPG Playground, EasyRPG, RPG 20XX. También puedes echar un vistazo a otras opciones similares aquí: About.
Un editor de juegos y juegos de rol 2D basado en navegador.
Un editor de juegos y juegos de rol 2D basado en navegador.
Dart RPG Plataformas
Web-Based
Dart RPG Video y capturas de pantalla
Dart RPG Visión general
Dart RPG es un editor de juegos y RPG 2D de código abierto basado en navegador. Básicamente es un creador de juegos que usas en tu navegador para hacer juegos de rol 2D basados en mosaicos, que se guardan y cargan desde archivos JSON.
El editor tiene tres secciones: el "Editor de mapas", el "Editor de objetos" y "Configuración".
El "Editor de mapas" es donde administra sus pantallas de mapa y los objetos en ellas. Algunas cosas que puedes hacer en el editor de mapas: - crear, editar y eliminar mapas - establecer el mapa de inicio del jugador y la posición - editar el tamaño de un mapa - editar las fichas en un mapa - mover personajes que han sido designados para este mapa - Agregue fichas especiales como signos, deformaciones, eventos y fichas de encuentro - establece qué combatientes aleatorios pueden aparecer en las fichas de encuentro de este mapa (si las hay)
Aquí hay una descripción general de los objetos que puede administrar en el "Editor de objetos": - ataques (nombre, categoría (física o mágica), poder) - Tipos de luchadores (estadísticas, ataques aprendidos en diferentes niveles, rareza en este momento solo modifica la cantidad de experiencia que obtienes de ellos) - personajes (inventario, tipo y nivel de luchador, evento del juego que se dispara cuando hablas con ellos o si te ven y su distancia de visión es> 0) - elementos (establece su precio base, dales una descripción y establece qué evento del juego se activa cuando los usas) - jugador (nombre, sprite, tipo de luchador, nivel, dinero inicial, inventario) - eventos del juego (crea y nombra una lista de eventos del juego que se pueden adjuntar a elementos como personajes, mosaicos de eventos y elementos)
En la pestaña de configuración, puede editar la URL de la hoja de sprites para cargar y escalar.