لقد قمنا بتجميع قائمة تحتوي على 28 بدائل مجانية ومدفوعة لـ Warhammer 40,000: Dawn of War. وتشمل المنافسون الرئيسيون: Age of Empires، Starcraft. بالإضافة إلى ذلك، يقوم المستخدمون أيضًا بعمل مقارنات بين Warhammer 40,000: Dawn of War و Warcraft III، Warzone 2100، OpenRA. كما يمكنك النظر في خيارات مماثلة أخرى هنا: ألعاب.
لقد قمنا بتجميع قائمة تحتوي على 28 بدائل مجانية ومدفوعة لـ Warhammer 40,000: Dawn of War. وتشمل المنافسون الرئيسيون: Age of Empires، Starcraft. بالإضافة إلى ذلك، يقوم المستخدمون أيضًا بعمل مقارنات بين Warhammer 40,000: Dawn of War و Warcraft III، Warzone 2100، OpenRA. كما يمكنك النظر في خيارات مماثلة أخرى هنا: ألعاب.
Warhammer 40،000: Dawn of War هي لعبة فيديو إستراتيجية خيال علمي في الوقت الفعلي تم تطويرها ...
Warhammer 40،000: Dawn of War هي لعبة فيديو إستراتيجية خيال علمي في الوقت الفعلي تم تطويرها ...
Warhammer 40,000: Dawn of War منصات
Windows
Linux
Mac
Warhammer 40,000: Dawn of War فيديو ولقطات الشاشة
Warhammer 40,000: Dawn of War نظرة عامة
يتم تعيين الألعاب في Warhammer 40،000 الكون ، رؤية dystopian للمستقبل. لقد صاغت الإنسانية إمبراطورية ممتدة للمجرة ، الإمبراطور ، مع الإمبراطور الخالد كقائد للبشرية وإله حي. يواجه Imperium حربًا متواصلة مع Orks و Eldar و Dark Eldar و Tyranids و Tau و Necrons وموظفي الخدمة البشرية Chaos بالإضافة إلى أنها قوات مباشرة (شياطين) تقاتل يائسًا للحفاظ على الجنس البشري من الانقراض.
العناوين: فجر الحرب (2004) التوسعات فجر الحرب - الاعتداء الشتوي (2005) فجر الحرب - الحرب الصليبية الداكنة (2006) فجر الحرب - عاصفة روحية (2008)
فجر الحرب 2 (2009) التوسعات فجر الحرب 2 - ارتفاع الفوضى (2010) فجر الحرب 2 - القصاص (2011)
فجر الحرب الثالثة (2017)
فجر الحرب: يركز Gameplay في البداية على الاستيلاء على المواقع الاستراتيجية في ساحة المعركة. يتم التقاط نقاط التحكم هذه من قبل فرق المشاة وتوفير الموارد اللازمة لبناء وحدات ومباني إضافية أو فتح وحدات معينة في شجرة التكنولوجيا للجيش. يتم الفوز بالمعارك إما عن طريق الاحتفاظ بعدد معين من نقاط التحكم لفترة من الزمن أو عن طريق تدمير جميع الهياكل الرئيسية للجيوش المعارضة.
فجر الحرب 2: تختلف طريقة لعب Dawn of War II بشكل ملحوظ عن لعبة Dawn of War وتوسعاتها. يصف جوني إبيرت ، المصمم الرئيسي للعبة ، طابع اللعبة بالقول إنها "تأخذ كل ما كان رائعًا في اللعبة الأصلية وتجمعها مع أفضل ما قدمته شركة الأبطال." هناك تركيز أكبر على الغطاء ، والذي يعطي مكافآت دفاعية أكثر جوهرية. وفقا لذلك ، هناك أيضا تركيز جديد على طرق التعامل مع الوحدات في الغطاء. بعض الأسلحة ، مثل القنابل اليدوية وغيرها من المتفجرات ، يمكن أن تدمر الغطاء ، بينما تتجاهل الأسلحة الأخرى ، مثل المشعلات ، مكافآت الغطاء بالكامل.