يتميز Dead Island بتجوال عالمي مفتوح واضح ، مقسومًا على مناطق كبيرة نسبيًا ، ويلعب ...
يتميز Dead Island بتجوال عالمي مفتوح واضح ، مقسومًا على مناطق كبيرة نسبيًا ، ويلعب ...
Dead Island منصات
Windows
Dead Island فيديو ولقطات الشاشة
Dead Island نظرة عامة
تتميز Dead Island بتجوال عالمي مفتوح واضح ، مقسومًا على مناطق كبيرة نسبيًا ، ويتم لعبها من منظور الشخص الأول. بنيت معظم اللعب حول القتال وإكمال المهام. Dead Island هي لعبة لعب الأدوار وتستخدم طريقة اللعب القائمة على الخبرة وتخصيص الشخصيات. يكسب اللاعب XP عن طريق إكمال المهام وقتل الأعداء. عند التسوية ، يكتسب اللاعب الصحة والقدرة على التحمل ، ويمكنه استثمار نقطة مهارات واحدة في شجرة المهارات.
ويتم القتال من خلال استخدام الأسلحة المشاجرة والأسلحة النارية التي تحصل عليها من تعديل. يتم التشديد على أسلحة المشاجرة لدرجة أن الأسلحة النارية غير متوفرة للربع الأول من اللعبة ، وتتألف من أسلحة حادة وشفرة. يتم إنشاء الأسلحة بشكل عشوائي ووضعها في مواقع محددة سلفًا ، كما توجد في بعض الأعداء ؛ لديهم احصائيات فريدة من نوعها والتي تستند عموما على المستوى الحالي للاعب. يمكن ترقية كل سلاح أربع مرات لزيادة احصائياته ، ويمكن "تعديل" معظم الأسلحة - حسب الطلب على أساس مخطط لإضافة ميزات خاصة ، مثل الأظافر أو الشفرات المكهربة.
هناك أيضًا شريط للقدرة على التحمل ، وهذا يعني أنه بعد قدر معين من النشاط البدني ، مثل الجري أو القفز أو التأرجح ، يجب أن تتوقف الشخصية لاستعادة القدرة على التحمل قبل الاستمرار في الهجوم. تحتوي اللعبة على زومبي "فئة خاصة" ، وهي أقوى من الزومبي القياسي. يحتاج اللاعبون إلى استخدام البطاريات في المناطق المظلمة وأثناء المقاطع الليلية ، مما يؤدي إلى إضافة التشويق.
في 3 نوفمبر 2011 ، سجلت Techland اسم "Dead World". عندما سئلوا حول هذا الموضوع من قبل IGN Gaming ، أنكروا تكملة ، لكنهم أيضًا نفوا إنكار تكملة. في 5 يونيو 2012 ، في E3 2012 ، أعلنت Techland رسمياً عن لعبة أخرى في عالم Dead Island ، وهي ليست تكملة ، تحت عنوان Dead Island: Riptide.