Resident Evil, được biết đến với cái tên Biohazard tại Nhật Bản, là một thương hiệu truyền thông dựa trên trò chơi video kinh dị sinh tồn ...
Resident Evil, được biết đến với cái tên Biohazard tại Nhật Bản, là một thương hiệu truyền thông dựa trên trò chơi video kinh dị sinh tồn ...
Resident Evil Video và Ảnh chụp màn hình
Resident Evil Tổng quan
Resident Evil, được biết đến với cái tên Biohazard tại Nhật Bản, là một thương hiệu truyền thông dựa trên trò chơi video kinh dị sinh tồn được tạo ra bởi Shinji Mikami và Tokuro Fujiwara và thuộc sở hữu của công ty trò chơi video Capcom. Nhượng quyền tập trung vào một loạt các trò chơi video kinh dị sinh tồn, nhưng từ đó đã phân nhánh thành truyện tranh, tiểu thuyết, tiểu thuyết, phim truyền hình, phim hành động trực tiếp, phần tiếp theo của trò chơi và nhiều loại hàng hóa liên quan, như nhân vật hành động . Cốt truyện bao trùm của sê-ri tập trung vào nhiều nhân vật, và vai trò của họ trong việc tái phát sự bùng nổ của thây ma và các quái vật khác, ban đầu là do phát hành T-virus, nhưng vẫn còn nhiều vũ khí sinh học hơn, được tạo ra chủ yếu bởi tập đoàn giả tưởng và nhiều loại khác nhau các tổ chức khác trong các trò chơi sau này.
Trò chơi đầu tiên cùng tên trong sê-ri được phát hành năm 1996 dưới dạng trò chơi video kinh dị sinh tồn, diễn ra trong một biệt thự trong rừng ẩn giấu một phòng thí nghiệm bí mật dưới lòng đất thuộc sở hữu của một tập đoàn dược phẩm nổi tiếng, nhưng nhượng quyền đã phát triển để bao gồm các video khác thể loại trò chơi & cốt truyện. Bộ này là sự pha trộn giữa cốt truyện lấy cảm hứng từ phim hành động và kinh dị, khám phá và giải câu đố. Đây là nhượng quyền thương mại lớn nhất của Capcom về doanh số phần mềm, với hơn 80 triệu đơn vị được bán trên toàn thế giới (tính đến ngày 30 tháng 9 năm 2017), với loạt phim trải dài trên mọi hình thức truyền thông từ trò chơi đến loạt phim trải dài 6 bộ phim hành động trực tiếp và 4 CGI phim.