Đi xuống vực sâu của ngục tối cho đến khi bạn chạm tới daemon hôi được gọi là "Anh ta là ...
Đi xuống vực sâu của ngục tối cho đến khi bạn chạm tới daemon hôi được gọi là "Anh ta là ...
POWDER Video và Ảnh chụp màn hình
POWDER Tổng quan
Đi xuống vực sâu của ngục tối cho đến khi bạn gặp được daemon hôi được gọi là "Người mà tác giả không thể đánh vần nhất quán", hoặc, Baezl'bub. Khi bạn giết được Baezl'bub trong trận chiến anh hùng, hoặc, nếu Baezl'bub chết bằng mọi cách, hãy lấy lại trái tim đen của anh ta và mang nó đến thế giới bề mặt.
Để hiểu POWDER, trước tiên bạn nên hiểu roguelike. "Roguelike" là một thuật ngữ được áp dụng cho nhiều loại trò chơi có chung nguồn cảm hứng từ trò chơi Rogue. Một danh sách không đầy đủ các trò chơi như vậy sẽ là: ADOM, Nethack, Crawl, Diablo (I & II), Moria và Angband. Tôi xin lỗi rất nhiều roguelike tuyệt vời mà tôi đã không liệt kê. Điều gì đặc trưng cho những trò chơi này? Các thông số kỹ thuật chính xác là một vấn đề tranh luận - thực sự, tôi có thể nhận được thư ghét vì bao gồm cả Diablo - nhưng tôi sẽ cố gắng viết một vài: Chơi chiến thuật. Đơn vị hành động dựa trên các nhà thám hiểm cá nhân. Trò chơi không bị co giật theo định hướng (như Quake, phản xạ bổ ích & hành động được đào tạo tốt) cũng không phải là định hướng chiến lược (như Civilization hay Warcraft, đòi hỏi phải làm việc trên bức tranh lớn) Dựa trên Hack và Slash. Một roguelike không chủ yếu là về phát triển cốt truyện hoặc kể một câu chuyện. Đó là về việc giết chết mọi thứ và có được kho báu. Trò chơi ngẫu nhiên. Một roguelike là một trình thu thập dungeon trong đó không có hai trò chơi giống nhau. Các bản đồ là khác nhau, các mặt hàng là khác nhau, không có con đường giành chiến thắng được đảm bảo. Cho phép. Bạn chết, thế thôi. Không khôi phục lại một trò chơi. Roguelike tốt xóa trò chơi lưu của bạn sau khi tải chúng. Điều này được bù đắp bởi khả năng chơi lại của trò chơi. Tương tác phức tạp của các thuộc tính. Trong khi các lệnh cho một roguelike là đơn giản, các tương tác tiềm năng thì không. Ví dụ yêu thích của tôi là trang bị một chiếc nhẫn bạc làm vũ khí để gây sát thương cho một sinh vật dễ bị tổn thương bởi bạc, nhưng không phải là vũ khí khác. [Editor: Cái này khớp với nhánh Hack của cây roguelike, không phải nhánh Angband] Quái vật lăn hơi nước. Nếu một critter theo cách của bạn, và yếu, bạn thậm chí không nên nhận thấy nó ở đó.