Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 20 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho Geomorph. Các đối thủ chính bao gồm: Terragen, Picogen. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa Geomorph và Bryce, Vue, Nem's Mega 3D Terrain Generator. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: About.
Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 20 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho Geomorph. Các đối thủ chính bao gồm: Terragen, Picogen. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa Geomorph và Bryce, Vue, Nem's Mega 3D Terrain Generator. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: About.
Geomorph là trình tạo và chỉnh sửa trường chiều cao cho hệ điều hành Linux.
Geomorph là trình tạo và chỉnh sửa trường chiều cao cho hệ điều hành Linux.
Geomorph Nền tảng
Linux
Geomorph Tổng quan
Geomorph là trình tạo và chỉnh sửa trường chiều cao cho hệ điều hành Linux.
Trường chiều cao là một loại bản đồ địa hình. Nó là một hình chiếu 2D của một cảnh quan 3D.
Geomorph tạo hình ảnh vuông và hiển thị bản xem trước 3D của cảnh quan kết quả. Hình ảnh 2D kết quả có thể được xử lý bằng một công cụ như Povray để hiển thị phong cảnh.
Địa mạo thực sự tồn tại trong một giai đoạn alpha, được bản địa hóa bằng tiếng Pháp, tiếng Anh và tiếng Đức. Dưới đây là một số ảnh chụp màn hình. Nó nói chung là ổn định.
Các tính năng chính của nó là, bây giờ:
* Một môi trường cho phép nhiều tài liệu trong nhiều cửa sổ. * Xuất ra các tệp PNG với 16 bit trên mỗi kênh, từ 128x128 đến 4096x4096 pixel, cho mức 65536 từ đen sang trắng. * Công cụ để tạo các trường chiều cao bằng cách phân chia đơn giản hoặc tổng lặp lại của một bề mặt tùy ý. * Một cây bút fractal để vẽ các bề mặt không đều. * Bút để vẽ các nét mịn, miệng hố, lỗi, vết nứt và vết nứt. * Chỉnh sửa và chuyển đổi các công cụ phù hợp với chỉnh sửa hình ảnh - độ sáng / độ tương phản và các công cụ tương tự (vài chương trình "vẽ" có thể chỉnh sửa 16 bit cho mỗi hình ảnh kênh). * Chỉnh sửa và chuyển đổi các công cụ liên quan đến chỉnh sửa trường độ cao - xói mòn, lượng tử hóa ("sân thượng"), cảnh quan thành phố và những thứ tương tự. * Nút chạy Povray, để kiểm tra hình ảnh hiện tại với cảnh bạn chọn. * Lịch sử hoàn tác / làm lại, với nhiều cấp độ. Các ngăn xếp lịch sử mặc định có 5 cấp độ, nhưng tham số này có thể được điều chỉnh trong tệp cấu hình. * Một điều khiển quy mô hiển thị. * Bản xem trước OpenGL (MesaGL). * Một công cụ để chỉnh sửa các tệp cấu hình, trong đó các thư mục mặc định và các tham số khác được lưu.