Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 35 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho Acropora. Các đối thủ chính bao gồm: Terragen, 3D-Coat. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa Acropora và Vue, VoxelShop, MagicaVoxel. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Phần mềm Ảnh và Đồ họa.
Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 35 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho Acropora. Các đối thủ chính bao gồm: Terragen, 3D-Coat. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa Acropora và Vue, VoxelShop, MagicaVoxel. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Phần mềm Ảnh và Đồ họa.
Voxelogic phát triển các công cụ mô hình hóa dựa trên voxel cho các địa hình cũng như các đối tượng 3D.
Voxelogic phát triển các công cụ mô hình hóa dựa trên voxel cho các địa hình cũng như các đối tượng 3D.
Acropora Video và Ảnh chụp màn hình
Acropora Tổng quan
Voxelogic phát triển các công cụ mô hình hóa dựa trên voxel cho các địa hình cũng như các đối tượng 3D.
Acropora là một người lập mô hình voxel theo thủ tục để tạo các cấu trúc liên kết lưới hữu cơ phức tạp, hữu ích cho tất cả các loại ứng dụng mô hình 3D. AcroporaTM kết hợp một số tiến bộ mới nhất trong công nghệ mô hình hóa voxel. Các tính năng bao gồm:
* Một loạt các hình dạng cơ sở và hình dạng hợp chất làm bề mặt chính * Bề mặt do người dùng xác định * Splines, lofts, rãnh, đùn, đục * Voxelisation của mô hình nhập khẩu người dùng * Hơn 50 bộ điều chỉnh âm lượng * Tự động tạo ra tối đa 15 quãng tám tiếng ồn ba chiều (thể tích, Perlin và fractal)
Một người lập mô hình thủ tục, Acropora kết hợp các bộ điều chỉnh thể tích với lấy mẫu nhiễu đa quãng tám để tạo ra các bề mặt chi tiết trong thời gian ngắn hơn nhiều so với phần mềm mô hình hóa bề mặt thông thường. Acropora áp dụng một cách tiếp cận ít xác định hơn để tạo ra các hình dạng hữu cơ, phức tạp bằng cách áp dụng các trình tự sửa đổi trên các lưới voxelized lớn. Hiệu quả là tạo ra một bề mặt vô tận, liền mạch nhấp nhô và thay đổi một cách tự nhiên. Các lưới kết quả chứa các hang động, đường gờ, phần nhô ra và các đặc điểm tự nhiên khác không thể có với bản đồ chiều cao. Các lưới sau đó có thể được chia thành các phân đoạn, với các phân đoạn được chia thành các cấp chi tiết khác nhau. * Công cụ chỉnh sửa tiếng ồn và voxel mở rộng * Xử lý hậu kỳ mở rộng các mắt lưới (vận chuyển, làm mịn, đơn giản hóa, ...) * Xử lý hàng loạt * Hỗ trợ nhiều LOD * Xuất ra nhiều định dạng lưới (FBX, OBJ, 3DS, DXF, DAE), kết cấu khối DDS và dữ liệu voxel thô