Nó được phát triển và sản xuất bởi Autodesk Media and Entertainment. Nó có khả năng mô hình hóa và kiến trúc plugin linh hoạt và có thể được sử dụng trên nền tảng Microsoft Windows. Nó thường được sử dụng bởi các nhà phát triển trò chơi video, nhiều studio thương mại TV và các studio trực quan kiến trúc. Nó cũng được sử dụng cho các hiệu ứng phim và tiền trực quan hóa phim. Đối với các công cụ mô hình hóa và hoạt hình của nó, phiên bản 3ds Max mới nhất cũng có các trình tạo bóng (như che khuất xung quanh và tán xạ dưới bề mặt), mô phỏng động, hệ thống hạt, phóng xạ, tạo và hiển thị bản đồ bình thường, chiếu sáng toàn cầu, giao diện người dùng tùy chỉnh, biểu tượng mới và ngôn ngữ kịch bản của chính nó.