12 ücretsiz ve ücretli Rise of Nations alternatiflerinin bir listesini derledik. Başlıca rakipler şunları içerir: 0 A.D., Age of Empires. Bunların yanı sıra, kullanıcılar Rise of Nations ile Civilization, FreeCiv, C-evo arasında karşılaştırmalar da yaparlar. Ayrıca burada diğer benzer seçeneklere de göz atabilirsiniz: Oyunlar.
12 ücretsiz ve ücretli Rise of Nations alternatiflerinin bir listesini derledik. Başlıca rakipler şunları içerir: 0 A.D., Age of Empires. Bunların yanı sıra, kullanıcılar Rise of Nations ile Civilization, FreeCiv, C-evo arasında karşılaştırmalar da yaparlar. Ayrıca burada diğer benzer seçeneklere de göz atabilirsiniz: Oyunlar.
Milletler Rise Big Huge Games tarafından geliştirilen ve tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji bilgisayar oyunu ...
Milletler Rise Big Huge Games tarafından geliştirilen ve tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji bilgisayar oyunu ...
Rise of Nations Platformlar
Windows
Rise of Nations Video ve Ekran Görüntüleri
Rise of Nations Genel Bakış
Milletler Rise Big Huge Games tarafından geliştirilen ve 20 Mayıs 2003 tarihinde Microsoft tarafından yayınlanan gerçek zamanlı bir strateji bilgisayar oyunudur. Oyunun gelişimi Medeniyet II ve Sid Meier's Alpha Centauri usta Brian Reynolds tarafından yönetildi. Sıra tabanlı strateji oyunlarından alınan kavramlar, bölgeler ve yıpratma savaşı dahil oyuna eklendi. Ulusların Yükselişi, 8 yıllık dünya tarihine kadar oynanabilen 18 medeniyet içeriyor. 28 Nisan 2004’te, Büyük Huge Games’in genişlemesi paketi olan Milletlerin Yükselişi: Thrones ve Patriots’u piyasaya sürdü. O yılın ilerleyen saatlerinde, hem orijinal hem de genişlemeyi içeren bir Rise of Nations Gold baskısı yayınlandı. Mayıs 2006’da, Big Huge Games, Rise of Nations: Rise of Legends’i piyasaya sürdü. tarzı.
Oyunun geliştirilmesine Steam üzerinden ulaşılabilen Extended Edition ile devam edildi.
GENEL BAKIŞ
Ulusların Yükselişi, Uygarlık oyunlarının daha sonraki bölümlerinde kullanılan “bölge” kavramını kullanır; oyuncunun yerleşimlerinin yakınındaki bölge kendi bölgeleri olarak kabul edilir ve oyuncular yalnızca kendi bölgelerinde veya müttefiklerin binalarını inşa edebilirler. Bir ülkenin sınırları, şehirlerin ve alanların yaratılması ve genişletilmesi, bir teknoloji ağacı ve bazı nadir kaynaklara erişim sağlanmasıyla genişletilebilir. Diğer teknolojiler ve kaynaklar, düşman birimlerinin zaman içinde yıpratmaya maruz kalmasına neden olarak, sonunda desteklenmeyen bir işgal kuvvetini tahrip edebilir.