8 ücretsiz ve ücretli LAME alternatiflerinin bir listesini derledik. Başlıca rakipler şunları içerir: FLAC, Vorbis. Bunların yanı sıra, kullanıcılar LAME ile Matroska, Opus Interactive Audio Codec, Apple Lossless arasında karşılaştırmalar da yaparlar. Ayrıca burada diğer benzer seçeneklere de göz atabilirsiniz: Ses ve Müzik Yazılımı.
8 ücretsiz ve ücretli LAME alternatiflerinin bir listesini derledik. Başlıca rakipler şunları içerir: FLAC, Vorbis. Bunların yanı sıra, kullanıcılar LAME ile Matroska, Opus Interactive Audio Codec, Apple Lossless arasında karşılaştırmalar da yaparlar. Ayrıca burada diğer benzer seçeneklere de göz atabilirsiniz: Ses ve Müzik Yazılımı.
LAME, LGPL kapsamında lisanslı yüksek kaliteli bir MPEG Audio Layer III (MP3) kodlayıcısıdır.
LAME, LGPL kapsamında lisanslı yüksek kaliteli bir MPEG Audio Layer III (MP3) kodlayıcısıdır.
LAME Platformlar
Windows
Linux
Mac
LAME Genel Bakış
LAME, LGPL kapsamında lisanslı yüksek kaliteli bir MPEG Audio Layer III (MP3) kodlayıcısıdır. Orta-yüksek bit oranlarında ve VBR'deki en iyi MP3 kodlayıcı olarak kabul edilir. Hem kalite hem de hız iyileştirmeleri hala devam ediyor, muhtemelen LAME'i hala aktif olarak geliştirilmekte olan MP3 kodlayıcı yapıyor.
Mike Cheng, 8Hz-MP3 kodlayıcı kaynaklarına karşı bir yama olarak başlattı. Başkaları tarafından dile getirilen bazı kalite endişelerinin ardından, dist10 kaynaklarına dayalı sıfırdan başlamaya karar verdi. Amacı, sadece dist10 kaynaklarını hızlandırmak ve kalitesini el değmeden bırakmaktı. Bu dal (referans kaynaklarına karşı bir yama) Lame 2.0 oldu ve sadece Lama 3.81'de tüm dist10 kodunu değiştirdik, LAME'i artık sadece bir yama haline getirdik.
Proje hızla bir ekip projesi haline geldi. Sonunda Mike Cheng liderlikten ayrıldı ve bir MP2 kodlayıcısı olan tooLame üzerinde çalışmaya başladı. Mark Taylor lider oldu ve daha iyi hıza ek olarak artan kalite arayışına girdi. LAME projesinin başlatıcısı, mevcut haliyle düşünülebilir. Geliştirdiği yeni bir psikoakustik model olan gpsycho'yu içeren 3.0 versiyonunu yayınladı.
2003 yılının başlarında, Mark proje liderliğini bıraktı ve o zamandan beri proje aktif geliştiricilerin (şu anda 4 kişi) işbirliğiyle yürütülüyor.