Dilinizi seçin

Ana sayfa arrow-right ... arrow-right Oyunlar arrow-right CityEngine

7 ücretsiz ve ücretli CityEngine alternatiflerinin bir listesini derledik. Başlıca rakipler şunları içerir: Modelur, Blended Cities. Bunların yanı sıra, kullanıcılar CityEngine ile Suicidator City Generator, ghostTown, Skyscraper arasında karşılaştırmalar da yaparlar. Ayrıca burada diğer benzer seçeneklere de göz atabilirsiniz: Oyunlar.


Modelur, Trimble için eklenti olarak uygulanan parametrik kentsel tasarımın 3B uygulamasıdır ...

Blended Cities
Free Open Source

Blended Cities, Blender için açık kaynaklı bir şehir üreticisidir.

Kentsel ortamlar oluşturmak için bir şehir üreticisi ve aracı. * Lopoly veya highpoly binalar

Skyscraper
Free Open Source

Gökdelen, destekli, tam donanımlı, modüler, 3D gerçek zamanlı bir bina simülatörü olmayı hedeflemektedir ...

Bina Jeneratör 3d Studio Max için bir prosedürel bina jeneratör komut dosyasıdır.

CityCAD, 1'den itibaren sitelerin kavramsal 3D masterplaning için yeni bir kentsel tasarım yazılımı aracıdır ...

CityEngine, eğlence alanında profesyonel kullanıcılara hizmet veren bağımsız bir yazılımdır ...

CityEngine Platformlar

tick-square Linux
tick-square Mac
tick-square Windows

CityEngine Video ve Ekran Görüntüleri

CityEngine Genel Bakış

CityEngine, eğlence, mimari, şehir planlama, CBS ve genel 3B içerik üretiminde profesyonel kullanıcılara 3B şehirlerin ve binaların verimli bir şekilde oluşturulması için benzersiz bir kavramsal tasarım ve modelleme çözümü sunan bağımsız bir yazılımdır.

CityEngine'in önemli özellikleri şunlardır:

GIS / CAD Veri Desteği

CityEngine, ESRI Shapefile veya DXF gibi endüstri standardı formatlarını destekler; bunlar parseller, rastgele niteliklere sahip ayak izleri oluşturma veya sokak ağları oluşturmak için hat verileri gibi coğrafi / vektör verilerini alma / verme olanağı sağlar.

OpenStreetMap İçe Aktar

Gerçek şehirleri kopyalamak veya tasarımınız için verimli bir kentsel ortam oluşturmak için OpenStreetMap'ten verileri kullanabilirsiniz. Orada gerçek şehirlerin ücretsiz coğrafi verilerini indirebilir ve doğrudan CityEngine'e aktarabilirsiniz.

Dinamik Şehir Düzenleri

(Kavisli) caddeler, bloklar ve parsellerden oluşan kentsel yerleşimlerin etkileşimli olarak tasarlanması, düzenlenmesi ve değiştirilmesi için sezgisel bir araç seti sağlanmıştır. Sokak inşaatı veya blok alt bölümü, anında görsel geri bildirim veren parametrik arayüzlerle kontrol edilir.

Sokak Ağları Kalıpları

CityEngine, kentsel yerleşimleri hızla tasarlamak ve inşa etmek için benzersiz sokak yetiştirme araçları sunar. Izgara, organik veya dairesel gibi sokak desenleri mevcuttur ve arazinin topografyası dikkate alınır.

Kural Tabanlı Modelleme Çekirdeği

CGA kurallarına dayalı prosedürel modelleme, şehir genelinde kütle, geometri varlıklarını, oranlarını veya binaların veya caddelerin dokusunu kontrol etmek için sınırsız olanaklar sunar. Düğüm veya metin tabanlı kural düzenleyicideki kendi dokularınızı / modellerinizi kullanarak kendi kurallarınızı tanımlayabilirsiniz.

Cephe Sihirbazı

Quickly create rules out of an image or a textured mass model with this simple and easy-to-use visual facade authoring tool. The resulting facade rules are size-independent, contain level-of-detail and can be extended with eg detailed window asset.

Parametric Modeling Interface

A convenient interface to interactively control specific street or building parameters such as the height or age (defined by the rules) is provided. And with the live mode, parameter modifications invoke the automatic regeneration of the 3D model.

Map-Controlled City Modeling

Any parameter of the buildings and streets can be controlled globally via image maps (for example the building heights or the landuse-mix). This allows for intuitive city modeling and quick changes on a city-wide scale. Furthermore, terrains can be imported, aligned, and exported.

Industry-Standard 3D Formats

CityEngine supports Collada, Autodesk® FBX®, 3DS, Wavefront OBJ and e-on software's Vue, which allow for flawless 3D data exchange. FBX® and Collada support asset instancing, multiple UV-sets, grouping and binary encoding. Furthermore, scenes can also be exported to RenderMan® RIB or mental ray® MI format. Textures can be collected during (batch) export.

Reporting (BIM for Cities)

Customized rule-based reports can be generated to analyze the urban design eg automatically calculate quantities such as GFA, FAR, etc. Reports are updated automatically and instantaneously and can be made for whole city parts.

piton

Streamline repetitive or pipeline-specific tasks with the integrated Python scripting interface eg write out arbitrary meta-data or instancing information for each building, import FBX® cameras etc.

Training Materials & Provided Examples

Whether you're an architect, urban planner, GIS professional, game developer, or CG artist, several learning videos and tutorials demonstrate you the basics and key concepts of CityEngine. Included are demo cities of ancient, contemporary and future cities at different levels of detail.

Available for All Platforms

CityEngine is available for Windows (32/64bit), Mac OSX (64bit), and Linux (32/64bit). As licensing model you can choose between node-locked or floating licenses (including license borrowing).

CityEngine Özellikler

tick-square Procedural modeling
tick-square 3D modelling

En İyi CityEngine Alternatifleri

Yazılım hakkındaki görüşlerinizi paylaşın, bir inceleme bırakın ve daha da iyileştirmeye yardımcı olun!

CityEngine Etiketler

urban-environments procedural digital-sets building city-planning urban-simulation urban-planning cgi games architecture

Değişiklik Önerin

Geri bildiriminiz

Bir derecelendirme seçin
Lütfen bir derece seçin

Your vote has been counted.

Do you have experience using this software?