Решить это калькулятор, как никто другой! Решать решает выражения по мере ввода и имеет инновационную систему памяти для хранения и вызова ответов. Просто нажмите ответ, чтобы сохранить его, и нажмите сохраненный ответ, чтобы использовать его в выражении. Solve имеет четыре вкладки, которые выбирают четыре разных калькулятора, каждый из которых имеет свой цвет. Умножьте числа, подсчитайте чаевые и найдите квадратный корень - все без очистки результатов! Постройте графики одним касанием! Решите графики 2D и 3D функций, используя x, y и? переменные. Когда вы используете х, у и? переменные в уравнении ответ будет говорить Touch to Plot. Коснитесь этого ярлыка, чтобы построить график уравнения. Graphing Сюжетные функции с использованием переменной x. Например, «y = sin (x)» просто вводится как «sin (x)». • cos (x) • абс (х) • х ^ 2 + 2х + 6 ПОЛЯРНЫЙ ГРАФИНГ Построить полярные уравнения, используя? переменная. Например, "г = 2?" просто вводится как «2?». • 2? • грех (2?) 3D-графика Составьте 3D-функции с помощью переменных x и y. Например, «z = x + y» просто вводится как «x + y». • cos (x) + sin (y) • x ^ 2 + y ^ 2 УЧАСТИЕ НЕСКОЛЬКИХ ГРАФОВ Составьте график нескольких функций, разделив каждое уравнение запятой. • грех (х), соз (х) • х, х ^ 2, х ^ 3 ВРЕМЯ ГРАФИНГ Переменная T используется для создания анимированных или временных графиков. • cos (x + T) • грех (х + т) * х • cos (x + T) + sin (y + T)