С помощью VWO FullStack можно легко тестировать и внедрять сложные функции. Он обеспечивает адаптацию на стороне сервера для проведения различных экспериментов с глубокой сегментацией, гарантируя оптимальную производительность и согласованность дейс…
Современный шейдер IDE для программистов и художников FX.
Современный шейдер IDE для программистов и художников FX.
ShaderTool Платформы
Windows
ShaderTool Видео и скриншоты
ShaderTool Обзор
ShaderTool предоставляет гибкий и редактируемый конвейер с питанием от узлов, который позволяет вам писать шейдеры без необходимости написания движка. Используйте встроенный редактор кода для прямой записи кода шейдера в HLSL (DirectX) или GLSL (OpenGL).
Особенности - Пишите шейдеры и мгновенно просматривайте результаты - Поддержка HLSL и GLSL (DirectX и OpenGL) - Последние модели шейдеров полностью поддерживаются - Редактор кода с подсветкой синтаксиса, предупреждением и выводом ошибок - Простой в использовании конвейер рендеринга на основе узлов - Импортируйте модели, текстуры, аудиофайлы и другие ресурсы одним перетаскиванием - Экспортируйте свои шейдеры и делитесь ими с другими - Создание шаблонов проектов для более эффективной разработки шейдеров. - Прямое использование шейдеров в приложениях DirectX или OpenGL - Oculus Rift DK 2 полностью поддерживается (режим прямого доступа) - Используйте аудио потоки для ввода шейдера, чтобы создавать потрясающие эффекты - Post-Effects полностью поддерживается - Создайте несколько конвейеров рендеринга и объедините их для создания шейдеров AAA, используемых в играх.