OpenSimulator is an open source multi-platform, multi-user 3D application server.
OpenSimulator is an open source multi-platform, multi-user 3D application server.
OpenSimulator Платформы
Windows
Linux
OpenSimulator Видео и скриншоты
OpenSimulator Обзор
OpenSimulator is an open source multi-platform, multi-user 3D application server. It can be used to create a virtual environment (or world) which can be accessed through a variety of clients, on multiple protocols. It also has an optional facility (the Hypergrid) to allow users to visit other OpenSimulator installations across the web from their 'home' OpenSimulator installation. In this way, it is the basis of a nascent distributed Metaverse.
OpenSimulator allows virtual world developers to customize their worlds using the technologies they feel work best - we've designed the framework to be easily extensible. OpenSimulator is written in C#, running both on Windows over the .NET Framework and on Unix-like machines over the Mono framework. The source code is released under a BSD License, a commercially friendly license to embed OpenSimulator in products. If you want to know about our development history, see History.
Из коробки OpenSimulator можно использовать для моделирования виртуальных сред, аналогичных Second Life ™, учитывая, что он поддерживает ядро протокола обмена сообщениями SL. Таким образом, эти виртуальные миры могут быть доступны с помощью обычных зрителей SL. Однако OpenSimulator не стремится стать клоном серверной платформы Second Life. Скорее, проект направлен на создание инновационных возможностей для виртуальных сред и метавселенной в целом.
OpenSimulator становится все более стабильным со временем, но все еще остается очень сложной программной системой, которая может страдать от различных ошибок и извращений; Обращаться осторожно! Особенности
Поддерживает онлайн, многопользовательские 3D-среды размером от 1 симулятора или до тысяч симуляторов. Поддерживает трехмерные виртуальные пространства переменного размера в одном экземпляре. Поддерживает несколько клиентов и протоколов - доступ к одному и тому же миру одновременно через несколько протоколов. Поддерживает физическое моделирование в реальном времени с несколькими вариантами движка, включая Bullet и ODE. Поддерживает клиентов, которые создают 3D-контент в режиме реального времени. Suppo