Мы составили список из 8 бесплатных и платных аналогов L.A. Noire. Основные конкуренты: Grand Theft Auto, Saints Row. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между L.A. Noire и Mafia, Gangstar, Tokyo 42. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: Игры.
Мы составили список из 8 бесплатных и платных аналогов L.A. Noire. Основные конкуренты: Grand Theft Auto, Saints Row. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между L.A. Noire и Mafia, Gangstar, Tokyo 42. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: Игры.
LA Noire - это нео-нуарская криминальная видеоигра, действие которой разворачивается в Лос-Анджелесе в 1947 году.
LA Noire - это нео-нуарская криминальная видеоигра, действие которой разворачивается в Лос-Анджелесе в 1947 году.
L.A. Noire Платформы
Windows
L.A. Noire Видео и скриншоты
L.A. Noire Обзор
LA Noire - это криминальная видеоигра нео-нуар, созданная в Лос-Анджелесе в 1947 году. Она бросает вызов игроку, контролирующему сотрудника полиции Лос-Анджелеса (LAPD), для решения ряда дел в пяти департаментах. Игроки должны исследовать места преступления, чтобы найти улики, отследить потенциальных клиентов и допросить подозреваемых, и успех игроков в этих действиях повлияет на то, сколько историй будет раскрыто.
Игра в значительной степени опирается как на сюжет, так и на эстетические элементы фильма нуар, стилистические фильмы, ставшие популярными в 1940-х и 1950-х годах, которые имеют сходные визуальные стили и темы, включая преступления и моральную неопределенность. В игре используется характерный стиль раскраски, но в честь фильма нуар он включает в себя возможность играть в игру в черно-белом режиме. Различные элементы сюжета ссылаются на основные темы детективов и бандитских историй, таких как Ки Ларго, Чайнатаун, Неприкасаемые, Черный Далия и Лос-Анджелес Конфиденциально.
LA Noire отличается тем, что использует недавно разработанную технологию глубинного анализа MotionScan, благодаря которой актеры, изображающие персонажей игры, были записаны 32 окружающими камерами для захвата выражений лица со всех сторон. Технология является центральной в игровой механике допросов, так как игроки должны использовать реакцию подозреваемых на вопросы, чтобы судить, лгут они или нет.