Мы составили список из 8 бесплатных и платных аналогов Invisible, Inc.. Основные конкуренты: X-COM, Final Fantasy Tactics. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между Invisible, Inc. и Xenonauts, Fallout Tactics, Shadowrun Returns. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: Игры.
Мы составили список из 8 бесплатных и платных аналогов Invisible, Inc.. Основные конкуренты: X-COM, Final Fantasy Tactics. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между Invisible, Inc. и Xenonauts, Fallout Tactics, Shadowrun Returns. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: Игры.
Invisible, Inc. - пошаговая стелс-видеоигра с элементами roguelike ...
Invisible, Inc. - пошаговая стелс-видеоигра с элементами roguelike ...
Invisible, Inc. Платформы
Windows
Linux
iPad
Mac
Invisible, Inc. Видео и скриншоты
Invisible, Inc. Обзор
Игра представляет собой пошаговую тактическую игру, основанную на X-COM, с акцентом на скрытность и шпионаж. В каждом прохождении игрок берет на себя роль агента-агента для секретных операций и имеет три дня для подготовки к своей последней миссии. Это достигается путем выполнения различных миссий по всему миру для получения информации, ценностей, оборудования и персонала, с учетом количества времени, затрачиваемого на поездки и миссии в течение этого трехдневного периода. Игрок выбирает двух агентов для выполнения этих миссий и может освободить других агентов во время миссий; если один агент погибнет во время миссии, он останется мертвым до конца раунда, если не будет перетащен на выход другим агентом, а если все агенты умрут, игра окончена. Детали миссии и схемы локации генерируются процедурно для каждого прохода, показывая различные цели, препятствия и трудности.
Как только игрок завершил свой ход, все вражеские силы двигаются, и в большинстве мест уровень тревоги повышается; с более высоким уровнем тревоги появятся новые силы безопасности и угрозы, что усложнит задачу. Некоторые станции могут позволить игроку приобретать улучшения или оборудование для агентов, чтобы помочь в миссии, используя собранные игровые деньги. Цель миссии зависит от типа проникающего объекта, обычно требующего от игрока забрать определенный предмет из безопасного места и сбежать, крадя как можно больше денег и оборудования по пути.
Игра имеет более широкий мета-игровой аспект, поскольку в процессе игры и достижения определенных целей они могут разблокировать разных агентов с различными наборами навыков или новым стандартным оборудованием, с которым можно начинать миссии в будущих прохождениях.