Игрок берет на себя роль Загрея, принца подземного мира, который пытается сбежать из царства, чтобы убежать от своего бесстрастного отца Аида и достичь горы Олимп. Его поиски поддерживаются другими олимпийцами, которые дарят ему подарки, чтобы помочь сражаться с существами, которые защищают выход из подземного мира.
Игра представлена в изометрической проекции, где игрок управляет Загреем. Игрок начинает игру, пытаясь пробиться через ряд комнат; расположение комнат заранее определено, но их порядок и появляющиеся враги определяются случайным образом. У игрока есть основное оружие, специальная атака и магическое заклинание, которое они могут использовать для уничтожения врагов. Иногда при расчистке комнаты один из олимпийцев дает подарок, на выбор которого можно выбрать три постоянных усиления, которые игрок может выбрать; подарки основаны на олимпийцах, например, на Зевсе, который дает эффекты от удара молнии. Игрок также собирает внутриигровую валюту и, возможно, ключи. Если очки здоровья Загрея падают до нуля, он «умирает» и оказывается лицом к лицу со своим отцом, удаляя все дары, полученные с последнего запуска. В этой области, прежде чем приступить к новому квесту, игрок может использовать валюту, чтобы разблокировать постоянные улучшения для Загреуса, или ключи, чтобы разблокировать различное оружие.