Мы составили список из 16 бесплатных и платных аналогов Enemy Territory: Legacy. Основные конкуренты: Team Fortress 2, Unreal Tournament. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между Enemy Territory: Legacy и Counter-Strike, Battlefield, Call of Duty. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: Игры.
Мы составили список из 16 бесплатных и платных аналогов Enemy Territory: Legacy. Основные конкуренты: Team Fortress 2, Unreal Tournament. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между Enemy Territory: Legacy и Counter-Strike, Battlefield, Call of Duty. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: Игры.
Enemy Territory: Legacy - это проект с открытым исходным кодом, основанный на коде Wolfenstein: Enemy Territory.
Enemy Territory: Legacy - это проект с открытым исходным кодом, основанный на коде Wolfenstein: Enemy Territory.
Enemy Territory: Legacy Платформы
Windows
Linux
Mac
Enemy Territory: Legacy Обзор
Wolfenstein: Enemy Territory - бесплатный многопользовательский шутер от первого лица. Сериал, созданный во время Второй мировой войны и в основном ориентированный на командную работу, был выпущен в 2003 году компаниями Splash Damage и id Software. Спустя более чем десятилетие после его выпуска, потратив бесчисленные часы на сопровождение танков и грузовиков, кражу золотых и радиолокационных частей и передачу конфиденциальных документов, пришло время стереть пыль с игры, которая последовательно отказывалась выходить из строя.
Enemy Territory: Legacy - это проект с открытым исходным кодом, основанный на коде Wolfenstein: Enemy Territory, который был выпущен в 2010 году на условиях лицензии GPLv3. Основная цель этого проекта - исправить ошибки, удалить старые зависимости и сделать его воспроизводимым на всех основных операционных системах, при этом оставаясь совместимым с версией ET 2.60b и как можно большим количеством ее модов. Мы ценим любой вклад в проект, такой как исправления, предложения или комментарии.
Большое спасибо Splash Damage за выпуск исходного кода, raedwulf-et (особенно Ralph Eastwood) и Unvanquished за нашу базу кода и ioQuake3 за их исправления (особенно / dev / humancontroller). Престижность!