Darksiders - это приключенческое приключение для одного игрока, в котором игрок берет на себя управление войной, одним из ...
Darksiders - это приключенческое приключение для одного игрока, в котором игрок берет на себя управление войной, одним из ...
Darksiders Платформы
Windows
Darksiders Видео и скриншоты
Darksiders Обзор
Darksiders - это приключенческое приключение для одного игрока, в котором игрок берет на себя управление Войной, одним из Четырех Всадников Апокалипсиса. В перспективе от третьего лица, игрок участвует в бою, головоломках и исследованиях. Мир разделен на отдельные локации, многие из которых поначалу были недоступны до тех пор, пока война не восстановит многие из его утерянного оружия и способностей.
В Darksiders 2 игрока берут под контроль Смерть, одного из четырех всадников Апокалипсиса. Карты обширны, и в каждой из них есть области «над миром» открытого мира, которые можно свободно исследовать пешком или на лошади, а также многочисленные подземелья, в которых обычно выполняются квестовые задачи. Есть основные и дополнительные квесты, с основными и боковыми боссами. Миры могут быть пройдены через «быстрое путешествие», благодаря чему игрок может мгновенно телепортироваться к определенным точкам карты. Находясь в подземелье, игроку также разрешается быстро возвращаться в загробный мир, сохраняя при этом свое местоположение в подземелье для продолжения в дальнейшем, не теряя прогресса. Смерти помогают Despair, лошадь, которая доступна для использования на открытых участках верхнего мира для более быстрого путешествия, и Dust, ворон, который ведет его к его целям. Доступ к каждому осуществляется нажатием клавиши / кнопки. Основным оружием смерти являются две косы, по одной в каждой руке. Вторичное оружие включает типичное оружие ближнего боя, такое как молотки, топоры и булавы в качестве «медленных» вариантов; «Быстрые» варианты - это, как правило, оружие в виде рукавицы, которое дает игроку когти и другие удлиненные лезвия, за счет меньшей дальности и мощности, чем у медленного оружия.
Участок: Война бушевала между раем и адом на заре творения, и ни одна из сторон не получила преимущества над другой. Во время этого конфликта возникла группа посредников - Обугленный Совет, которая посвятила себя поддержанию баланса, используя Четыре Всадника Апокалипсиса (Война, Смерть, Раздор и Ярость), чтобы вмешаться и обеспечить справедливость между обеими силами, где это необходимо.