Мы составили список из 72 бесплатных и платных аналогов Construct Classic. Основные конкуренты: Godot Engine, Unity. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между Construct Classic и Construct 2, GDevelop, Stencyl. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: Игры.
Мы составили список из 72 бесплатных и платных аналогов Construct Classic. Основные конкуренты: Godot Engine, Unity. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между Construct Classic и Construct 2, GDevelop, Stencyl. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: Игры.
Stencyl - не обычное программное обеспечение для создания игр; это великолепный, интуитивно понятный набор инструментов, который ускоряет ваш рабочий процесс, а затем уходит с дороги. Мы позаботимся об основных моментах, чтобы вы могли сосредоточить…
Construct Classic - это бесплатная программа для DirectX 9 для Windows, предназначенная для 2D-игр.
Construct Classic - это бесплатная программа для DirectX 9 для Windows, предназначенная для 2D-игр.
Construct Classic Платформы
Windows
Construct Classic Видео и скриншоты
Construct Classic Обзор
Construct Classic - это бесплатная программа для DirectX 9 для Windows, предназначенная для 2D-игр. Он использует систему, основанную на событиях, для определения поведения игры визуальным, понятным человеку способом - вам вообще не нужно ничего программировать или писать сценарии. Он интуитивно понятен для начинающих, но достаточно мощный, чтобы опытные пользователи могли работать без помех.
Construct Classic работает с большими изображениями, что делает этот инструмент разработки игр лучшим выбором для художников и иллюстраторов. Этот инструмент может сделать вашу игру проще, чем когда-либо: всего за несколько минут вы сможете запустить игру с хорошим качеством изображений и без программирования.
В программе Scirra Construct Classic есть редактор изображений, так что вы можете создавать простые спрайты для своих игровых тестов, прежде чем начинать полировать свои игровые ресурсы. Вы можете составить основы своего проекта и протестировать игровой процесс перед конечным продуктом.