Мы составили список из 39 бесплатных и платных аналогов Age of Mythology. Основные конкуренты: 0 A.D., Age of Empires. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между Age of Mythology и Starcraft, Warcraft III, MegaGlest. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: Игры.
Мы составили список из 39 бесплатных и платных аналогов Age of Mythology. Основные конкуренты: 0 A.D., Age of Empires. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между Age of Mythology и Starcraft, Warcraft III, MegaGlest. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: Игры.
Командные армии, как пантеоны греков, римлян, норвежцев и атлантов.
Командные армии, как пантеоны греков, римлян, норвежцев и атлантов.
Age of Mythology Платформы
Windows
Age of Mythology Видео и скриншоты
Age of Mythology Обзор
Эпоха мифологии основана на строительстве городов, сборе ресурсов, создании армий и, в конечном итоге, уничтожении вражеских подразделений и зданий. Таким образом, игроки могут победить и победить конкурирующие города и цивилизации. Игроки продвигают свое племя через четыре «века»: начиная с архаичной эпохи, игрок может перейти на классическую эпоху, героическую эпоху и, наконец, мифическую эпоху. Каждое обновление до более высокого возраста открывает новые юниты и технологии для игрока, что усиливает их поселение.
Мультиплеер
В эпоху мифологии существует три играбельных цивилизации: греки, египтяне и норвежцы. В каждой цивилизации есть три "главных бога" - божества, такие как Зевс или Один. Игрок выбирает своего главного бога до начала игры. Каждый раз, когда игрок переходит в следующую эпоху, выбирается «младший бог». Незначительные боги исторически немного менее значимы, чем их главные коллеги. Некоторые второстепенные боги включают Баст и Афродиту. Все боги предоставляют игроку уникальные технологии, мифические юниты и уникальную «силу бога» - одноразовую специальную способность, которая может либо нанести урон противнику, либо принести пользу игроку, который его использует.
В эпоху мифологии есть четыре основных ресурса: еда, дерево, золото и фаворит. Ресурсы могут использоваться, среди прочего, для обучения юнитов, строительства зданий и исследовательских технологий. Гражданские подразделения - а именно, греческие сельские жители, норвежские собиратели и карлики, египетские рабочие и рыбацкие лодки - используются для сбора ресурсов. Охота на животных, сбор ягод, сбор скота, земледелие и рыбалка - все это способы сбора пищи. Древесина собирается только путем рубки деревьев, а золото - с золотых приисков или с торговли.
Эпоха мифологии: Титаны - это расширение к Эпохе мифологии, выпущенное 21 октября 2003 года. Расширение добавило новую цивилизацию, атлантов, а также несколько новых юнитов.