We hebben een lijst samengesteld van 24 gratis en betaalde alternatieven voor UrhoSharp. De belangrijkste concurrenten zijn Godot Engine, Unity. Daarnaast trekken gebruikers ook vergelijkingen tussen UrhoSharp en CryENGINE, LibGDX, MonoGame. Ook kun je hier kijken naar andere vergelijkbare opties: Ontwikkelingstools.
We hebben een lijst samengesteld van 24 gratis en betaalde alternatieven voor UrhoSharp. De belangrijkste concurrenten zijn Godot Engine, Unity. Daarnaast trekken gebruikers ook vergelijkingen tussen UrhoSharp en CryENGINE, LibGDX, MonoGame. Ook kun je hier kijken naar andere vergelijkbare opties: Ontwikkelingstools.
UrhoSharp is een lichtgewicht Game Engine die geschikt is voor gebruik met C # en F # om games en 3D te maken ...
UrhoSharp is een lichtgewicht Game Engine die geschikt is voor gebruik met C # en F # om games en 3D te maken ...
UrhoSharp Platforms
Windows
Linux
UrhoSharp Video en schermafbeeldingen
UrhoSharp Overzicht
UrhoSharp is een lichtgewicht Game Engine die geschikt is voor gebruik met C # en F # om games en 3D-applicaties te maken. De game-engine is beschikbaar als een draagbare klassenbibliotheek, zodat uw spelcode één keer kan worden geschreven en op alle platforms kan worden gedeeld. UrhoSharp wordt aangedreven door Urho3D, een game-engine die al meer dan tien jaar in ontwikkeling is. UrhoSharp is een krachtige 3D Game Engine voor Xamarin- en .NET-ontwikkelaars. Het is qua geest vergelijkbaar met Apple's SceneKit en SpriteKit en omvat fysica, navigatie, netwerken en nog veel meer, terwijl het nog steeds platformoverschrijdend is. Het is een .NET-binding voor de Urho3D-engine en stelt ontwikkelaars in staat om platformonafhankelijke code te schrijven die Android, iOS, Windows en Mac met dezelfde codebasis kan targeten en kan weergeven op zowel OpenGL- als Direct3D-systemen.
Belangrijkste voordelen:
Lichtgewicht - ~ 10 MB per platform inclusief basisactiva Insluitbaar - kan in elke app worden ingesloten als een subweergave (UIView, NSView, Panel, enz.). Open-source - C # bindingen en de onderliggende C ++ engine Urho3D zijn gelicentieerd onder de MIT-licentie Krachtige derde partijen - Bullet, Box2D, herschikking / omweg, kNet, FreeType Geavanceerde grafische afbeeldingen met fysiek gebaseerde rendering (PBR), skeletanimatie, inverse kinematica, enz Eenvoudige code-first-benadering (het ondersteunt echter nog steeds native Urho3D-editor)