Penumbra: Overture is de eerste in een reeks episodische survival horror games ontwikkeld door Zweedse ...
Penumbra: Overture is de eerste in een reeks episodische survival horror games ontwikkeld door Zweedse ...
Penumbra Platforms
Windows
Linux
Mac
Penumbra Video en schermafbeeldingen
Penumbra Overzicht
Penumbra: Overture is de eerste in een reeks episodische survival horror games ontwikkeld door de Zweedse ontwikkelaar Frictional Games. Het was oorspronkelijk bedoeld als de eerste aflevering van een trilogie. Met de aankondiging van de tweede aflevering, Penumbra: Black Plague, werd gezegd dat de tweede game het laatste hoofdstuk zou zijn. Sindsdien is er echter een uitbreiding uitgekomen: Penumbra: Requiem, waarmee de serie technisch gezien een derde hoofdstuk krijgt.
gameplay
Hoewel Frictional Games Penumbra: Overture beschrijft als een first-person avontuur, combineert het spel de genres van survival horror, first-person shooter en avontuur. Het gebruik van Newton Game Dynamics benadrukt zowel fysica-gebaseerde puzzels als fysica-gebaseerde gevechten. De game maakt ook gebruik van geavanceerde kunstmatige intelligentie om realistisch te reageren op geluiden en licht, waardoor stealth-gebaseerde gameplay wordt gecreëerd. Er zijn geen vuurwapens in het spel, dus tijdens het gevecht beperkt de speler zich tot geïmproviseerde melee die met een hamer of houweel vecht of objecten naar aanvallende wezens werpt. De game is ontworpen om stealth en vermijding boven direct conflict te benadrukken. Philip kan bijvoorbeeld deuren achter hem sluiten om aanvallende vijanden tijdelijk af te houden.