We hebben een lijst samengesteld van 76 gratis en betaalde alternatieven voor ENIGMA - LateralGM. De belangrijkste concurrenten zijn Unity, Construct 2. Daarnaast trekken gebruikers ook vergelijkingen tussen ENIGMA - LateralGM en GDevelop, Adobe Animate CC, Unreal Engine. Ook kun je hier kijken naar andere vergelijkbare opties: Games.
We hebben een lijst samengesteld van 76 gratis en betaalde alternatieven voor ENIGMA - LateralGM. De belangrijkste concurrenten zijn Unity, Construct 2. Daarnaast trekken gebruikers ook vergelijkingen tussen ENIGMA - LateralGM en GDevelop, Adobe Animate CC, Unreal Engine. Ook kun je hier kijken naar andere vergelijkbare opties: Games.
Stencyl isn't your average game creation software; it's a gorgeous, intuitive toolset that accelerates your workflow and then gets out of the way. We take care of the essentials, so you can focus on what's important - making your game yours.
ENIGMA, de uitbreidbare niet-geïnterpreteerde Game Maker Augmentation, is een open source cross-platform ...
ENIGMA, de uitbreidbare niet-geïnterpreteerde Game Maker Augmentation, is een open source cross-platform ...
ENIGMA - LateralGM Platforms
Windows
Linux
Mac
ENIGMA - LateralGM Video en schermafbeeldingen
ENIGMA - LateralGM Overzicht
ENIGMA, de uitbreidbare niet-geïnterpreteerde Game Maker Augmentation, is een open source platformonafhankelijke game-ontwikkelomgeving afgeleid van die van de populaire software GameMaker . Het is de bedoeling u een kwalitatief hoogstaand hulpmiddel voor het maken van games te bieden en een brug te slaan tussen programmeertalen op hoog en laag niveau. Het kan worden gebruikt via een IDE, namelijk het zusterproject, LateralGM, of via een opdrachtregelinterface.
Net als GameMaker omvat ENIGMA zowel een eenvoudig te gebruiken Drag & Drop-systeem als een eigen programmeertaal. Deze programmeertaal, bekend als EDL, is in wezen een mix tussen C ++ en GML van GameMaker. Een deel van het doel van ENIGMA is om achterwaarts compatibel te blijven met Game Maker, voor sommige doeleinden en doeleinden als een GameMaker-compiler, maar EDL biedt veel zeer krachtige functies die gewoon niet aanwezig zijn in het alternatief. Dergelijke functies omvatten de mogelijkheid om DLL's en andere C / C ++ -scripts rechtstreeks in het programma te compileren en toegang te krijgen tot C ++ -typen, sjablonen en functies.
Hoewel EDL de zeer lakse syntaxis van GML in zijn scripting overneemt, wordt de ingevoerde code feitelijk ontleed en vertaald in geldige C ++. Deze compilatie verbetert de grootte en prestaties van de taal met ongelooflijke hoeveelheden, terwijl het bijna op magische wijze zijn eenvoud van gebruik behoudt.