We hebben een lijst samengesteld van 67 gratis en betaalde alternatieven voor Blitz3D. De belangrijkste concurrenten zijn Godot Engine, Unity. Daarnaast trekken gebruikers ook vergelijkingen tussen Blitz3D en GDevelop, Unreal Engine, Polycode. Ook kun je hier kijken naar andere vergelijkbare opties: Games.
We hebben een lijst samengesteld van 67 gratis en betaalde alternatieven voor Blitz3D. De belangrijkste concurrenten zijn Godot Engine, Unity. Daarnaast trekken gebruikers ook vergelijkingen tussen Blitz3D en GDevelop, Unreal Engine, Polycode. Ook kun je hier kijken naar andere vergelijkbare opties: Games.
Stencyl isn't your average game creation software; it's a gorgeous, intuitive toolset that accelerates your workflow and then gets out of the way. We take care of the essentials, so you can focus on what's important - making your game yours.
Als je ernaar verlangt om games te maken, maar gefrustreerd bent geraakt door de complexiteit van programmeertalen zoals C ++ of Java, ben je hier aan het juiste adres!
Blitz3D biedt een eenvoudige maar krachtige omgeving voor het maken van games - eenvoudig, omdat het gebaseerd is op de populaire en gemakkelijk te gebruiken BASIC programmeertaal; en krachtig, dankzij een zeer geoptimaliseerde onderliggende 2D / 3D-engine.
Blitz3D bevat veel opdrachten om u te helpen bij het maken van games - maar niet teveel! In plaats van je te verwarren met tonnen commando's, is de commandoset van Blitz3D zorgvuldig ontworpen om maximale flexibiliteit te bieden voor minimale inspanning.
Super flexibel entiteitssysteem Blitz3D is ontworpen rond het idee van entiteiten. Normaal gesproken bestaat een 3D-spel uit veel soorten 3D-elementen, zoals camera's, lichten, mazen, enzovoort. In Blitz3D worden deze allemaal als entiteiten beschouwd. Dit betekent dat dezelfde opdrachten kunnen worden gebruikt om een breed scala aan 3D-objecten te manipuleren en af te handelen - de opdracht TurnEntity kan bijvoorbeeld worden gebruikt om een camera, een licht, een gaas of zelfs een enorm terrein te draaien!
mazen Meshes zijn het werkpaard van elke 3D-engine. Met Blitz kunt u uw eigen mazen helemaal zelf maken of bestaande mazen laden in X-, 3DS- of B3D-indeling. Het B3D-formaat is uniek voor Blitz3D en is ontworpen om te voorzien in alle functies van de Blitz3D-motor. B3D-exporteurs zijn beschikbaar voor een breed scala aan modelleringssoftware, waaronder 3D Studio, Lightwave en Truespace. Blitz3D-mazen bieden functies zoals hoekpuntkleuren en meerdere textuurcoördinaatsets.
Terrains Blitz3D-terreinen kunnen worden gebruikt om blijkbaar ENORME scènes te genereren! Dit wordt bereikt door een truc die bekend staat als LOD-reductie (detailniveau). Dit volledig automatische proces werkt door een set polygonen te kiezen die de vorm van een hoogtekaart met zeer hoge resolutie benadert. Blitz3D-terreinen kunnen ook in realtime worden aangepast - ideaal voor het blazen van gaten in dingen!