Quake の代替手段
42Quake の代わりとなる 42 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はHalf-Life、 Unreal Tournamentです。 これらに加えて、ユーザーは Quake と Xonotic、 Doom、 Cube 2: Sauerbraten の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
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Quake の代わりとなる 42 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はHalf-Life、 Unreal Tournamentです。 これらに加えて、ユーザーは Quake と Xonotic、 Doom、 Cube 2: Sauerbraten の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
Nexuiz was originally developed by Lee Vermeulen and Forest 'LordHavoc' Hale, who started Alientrap...
Quakeは、id Softwareがリリースした一連の一人称シューティングゲームゲームです。
Quakeは、id Softwareがリリースした一連の一人称シューティングゲームゲームです。
Quakeは、id Softwareがリリースした一連の一人称シューティングゲームゲームです。
ゲームでは、プレイヤーはさまざまな銃を使用してさまざまなモンスターと戦う間、さまざまな迷路のような中世の環境から抜け出す必要があります。 idの後継 Doom 、Quakeは、DOOMのテクノロジーとゲームプレイの上に構築され、完全なリアルタイム3Dレンダリングを提供します。
Quakeシリーズは、焦点が頻繁に変わるという点でやや珍しいです。 Quake IIの話は、元のQuakeとは何の関係もありません。 これは主に、Quake IIがもともと別のフランチャイズであることを意図していたためです(Quake IIは当初暫定的なタイトルにすぎませんでした)。idSoftwareが使用しようとした他の名前のほとんどがすでに採用されていたため、計画は阻止されました。 Quake III Arenaは、その前任者とはほとんど関係がなく、AIまたはオンラインとのデスマッチを優先してシングルプレイヤーミッションを放棄しています。 最初の3つのタイトルは、ライセンスが付与される前にid Softwareの次世代グラフィックエンジンを開拓しました。
シリーズに含まれるもの:
Quake(1996)-さまざまな迷路のような中世の環境を持つシングルプレイヤーの一人称シューティングゲーム。
Quake II(1997)-Quakeの直接の続編ではありません。 idは、新しい名前について同意できない場合に、既存の商標に戻すことを決定しました。
Quake III Arena(1999)-マルチプレイヤーアクションに焦点を当てています。
Quake 4(2005)-Quake IIの続編。ゲームのシングルプレイヤー部分に重点を置いています。
Enemy Territory:Quake Wars(2007)-Quake 4と同じ戦争中に行われ、同様のゲームプレイを特徴とする、Quake IIのマルチプレイヤーに焦点を当てた前編 ウルフェンシュタイン
Quake Live(2010)-Quake III Arenaのアップデートバージョン。
Quake Champions(2017)-Quake IIIと同様のアーリーアクセスマルチプレイヤーエクスペリエンス。ただし、個々のキャラクターの能力がアクションに組み込まれています。
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