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New Super Mario Bros. Editor の代わりとなる 5 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はSuper Mario 64 DS EditorSuper Mario Bros. Game & Builderです。 これらに加えて、ユーザーは New Super Mario Bros. Editor と CoinKillerReggie! Level EditorSuper Mario Maker 2 の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: About


CoinKiller
Free Open Source

C ++およびQt5でコーディングされた新しいスーパーマリオブラザーズ2レベルおよびタイルセットエディター。

もともとTreekiによって作られ、現在維持されているDSゲームの新しいスーパーマリオブラザーズのレベルエディタ...

New Super Mario Bros. Editor 概要

当初Treekiが作成し、現在はDirbaioが保守しているDSゲームNew Super Mario Brosのレベルエディター。 別名NSMBe。

特徴:
*完全な編集:グラフィックは正確です。 オブジェクト、スプライト、入り口/出口、ビュー、およびパスを変更できます。したがって、実質的にレベル内のすべてを編集できます。
*ミニマップ:[ミニマップの表示]ボタンをクリックして、現在表示しているレベルのミニマップを表示します。 クリックしてドラッグしてビューをスクロールすることもできます。
*統合されたファイルブラウザ:高度なハッキングのために、個別のプログラムなしでROM内のファイルを簡単に参照、抽出、および置換
エクスポートレベル:レベルをファイルにエクスポートし、後で(同じスロットまたは別のスロットに)インポートして戻すことができます。
複数のウィンドウ:同じエディターで好きなだけレベルを開いて編集できます。
*スプライトリストとデータ編集:ゲーム内のほぼすべてのスプライトがリストで識別され、選択可能になりました! レベルで機能しない無効なスプライトは赤で強調表示され、使用するスプライトセットを変更することで使用可能にできます。 正しく設定するには特定のスプライトデータが必要なものがあることに注意してください。 一部のスプライトでは、単純なオプションを使用してデータを選択できます。
*タイルセットとグラフィックスの編集:完全に新しいオブジェクトとタイルで新しいタイルセットを作成できます。 グラフィックの編集には、単純な統合グラフィックエディター、またはPNGインポート/エクスポートの2つのオプションを使用できます。
*レベル16進エディター:エディターでサポートされていないものについては、常にファイルをインポート/エクスポートすることなく、レベルファイル内の個々のブロックを編集します。
*その他、最近

New Super Mario Bros. Editor 機能

tick-square NewRelic Integration
tick-square Portable

New Super Mario Bros. Editor プラットフォーム

Windows

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New Super Mario Bros. Editor タグ

level-editor game-editor nintendo-ds modding rom-hacking map-editor

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