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GeeXLab の代わりとなる 56 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はGodot EngineUnityです。 これらに加えて、ユーザーは GeeXLab と Construct 2GDevelopUnreal Engine の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム


Godot Engine
Free Open Source

機能満載の2Dおよび3Dオープンソースゲームエンジン。

みんなのためのマルチプラットフォームのゲーム作成ツール。

Scirra Constructは、ゲームを視覚的に構築することに重点を置いた2Dゲーム開発エンジンです。

GDevelop
Free Open Source

GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。

Unreal Engine
Free Open Source

Unreal Engineは、高品質の構築に使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです...

Stencylはあなたの平均的なゲーム作成ソフトウェアではありません。 ワークフローを高速化し、邪魔にならない、豪華で直感的なツールセットです。 必要なものはすべて私たちが管理するので、重要なことに集中できます-ゲームを自分のものにする。

Polycode
Free Open Source

Polycodeは、対話型アプリケーションを構築するためのC ++およびLuaフレームワークです。

Ren'Py
Free Open Source

Ren'Pyは、無料のクロスプラットフォームビジュアルノベルエンジンで、言葉、写真、...の使用を支援します。

Orx
Free Open Source

Orx is an open source, portable, lightweight, plugin-based, data-driven and extremely easy to use...

LÖVE
Free Open Source

こんにちは! LÖVEは、Luaで2Dゲームを作成するために使用できる*素晴らしい*フレームワークです。

GeeXLabは、3Dプログラミング、デモ作成、ゲーム開発のためのクロスプラットフォームデモツールです...

GeeXLab プラットフォーム

tick-square Windows
tick-square Linux
tick-square Mac

GeeXLab 概要

GeeXLabは、デスクトップオペレーティングシステム用の無料のスタンドアロンアプリケーションです。 ダウンロードして使用するだけです。 GeeXLabは、Windows 32/64ビット、Linux 64ビット、Mac OS X、およびRaspberry Piで使用できます。
GeeXLabは、リアルタイムシェーダープログラミング用のGLSL(OpenGLとVulkan)およびHLSL(Direct3D 12-Windows 10のみ)と同様に、デモコーディングの主要言語としてLuaとPythonの両方をサポートしています。 LuaとPythonは、デモで同時に使用できます。 一部のスクリプトはPythonでコーディングでき、他のスクリプトはLuaでコーディングできます。 必要に応じてそれらをミックスします。 Lua、Python、GLSL、およびHLSLは、個別のファイル、またはすべてのスクリプトのコンテナーとして機能する単一のXMLファイルに存在できます。
GeeXLabの仕組みを簡単に説明します。デモは、基本的に1つまたは複数の初期化スクリプト(Luaおよび/またはPython)および1つまたは複数のフレームごとのスクリプト(Luaおよび/またはPython)で構成されています。 初期化スクリプトはデモの開始時に1回実行され、フレームスクリプトはフレームごとに実行されます。 それで全部です。
GeeXLabには、ロジックを制御するゲームエンジンは含まれていません。 GeeXLabには低レベルのAPI(パニックにならない、ここにはアセンブラーがない)が用意されており、自由にロジックとレンダリングコードを自由に管理できます。 動的ライブラリ(C / C ++など)を所有してコーディングし、LuaおよびPythonスクリプトにロードすることもできます。

GeeXLab 機能

tick-square GLSL

トップGeeXLabの代替案

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GeeXLab カテゴリー

ゲーム 開発ツール

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hlsl glsl lua game-development python

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