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Shader IDE moderno para programadores y artistas de FX.
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ShaderTool Plataformas
Windows
ShaderTool Video y capturas de pantalla
ShaderTool Visión general
ShaderTool proporciona una tubería flexible y editable impulsada por nodos que le permite escribir sombreadores sin tener que escribir un motor. Use el editor de código integrado para escribir directamente código de sombreador en HLSL (DirectX) o GLSL (OpenGL).
Caracteristicas - Escriba sombreadores y vea resultados al instante - Soporte de HLSL y GLSL (DirectX y OpenGL) - Últimos modelos de sombreadores totalmente compatibles - Editor de código con resaltado de sintaxis, advertencia y salida de error - Canal de renderizado basado en nodos fácil de usar - Importe modelos, texturas, archivos de audio y otros recursos por arrastrar y soltar - Exporta tus sombreadores y compártelos con otros - Cree proyectos de plantilla para un desarrollo de sombreadores más eficiente - Uso directo de sombreadores en aplicaciones DirectX u OpenGL - Oculus Rift DK 2 totalmente compatible (modo de acceso directo) - Use transmisiones de audio para la entrada del sombreador para crear efectos sorprendentes - Post-Efectos totalmente compatibles - Cree múltiples canales de renderizado y combínelos para crear sombreadores AAA utilizados en juegos