Hemos compilado una lista de 25 alternativas gratuitas y de pago para POWDER. Los principales competidores incluyen Pixel Dungeon, Shattered Pixel Dungeon. Además de estos, los usuarios también realizan comparaciones entre POWDER y Dungeon of the Endless, NetHack, Quest of Dungeons. También puedes echar un vistazo a otras opciones similares aquí: Juegos.
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Desciende a las profundidades de la mazmorra hasta llegar al asqueroso demonio conocido como "El que ...
Desciende a las profundidades de la mazmorra hasta llegar al asqueroso demonio conocido como "El que ...
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Desciende a las profundidades de la mazmorra hasta llegar al demonio asqueroso conocido como "El que el autor no puede deletrear consistentemente", o, Baezl'bub. Cuando hayas matado a Baezl'bub en un combate heroico o, si Baezl'bub muere de alguna manera, recupera su corazón negro y llévalo al mundo de la superficie.
Para entender el POLVO, primero debes entender los roguelikes. "Roguelike" es un término aplicado a una amplia variedad de juegos que comparten una inspiración común del juego Rogue. Una lista no exhaustiva de tales juegos sería: ADOM, Nethack, Crawl, Diablo (I & II), Moria y Angband. Mis disculpas por los excelentes roguelikes que no mencioné. ¿Qué caracteriza a estos juegos? Las especificaciones exactas son objeto de debate; de hecho, puedo recibir correos de odio por incluir a Diablo, pero intentaré escribir algunos: Juego táctico La unidad de acción se basa en el aventurero individual. El juego no está orientado a contracciones nerviosas (como Quake, reflejos gratificantes y acciones bien entrenadas) ni está orientado a la estrategia (como Civilizaciones o Warcraft, que requieren trabajar en el panorama general) Basado en Hack and Slash. Un roguelike no se trata principalmente del desarrollo de la trama o de contar una historia. Se trata de matar cosas y adquirir tesoros. Juegos al azar. Un roguelike es un rastreador de mazmorras donde no hay dos juegos iguales. Los mapas son diferentes, los elementos son diferentes, no hay rutas de victoria garantizadas. Permadeath. Te mueres, eso es todo. No restaurar un juego guardado. Los buenos roguelikes eliminan tu partida guardada después de cargarlos. Esto se compensa con la capacidad de reproducción del juego. Interacciones complejas de propiedades. Si bien los comandos para un roguelike son simples, las interacciones potenciales no lo son. Mi ejemplo favorito es equipar un anillo de plata como arma para dañar a una criatura vulnerable a la plata, pero no las otras armas. [Editor: esto coincide con la rama Hack del árbol roguelike, no con la rama Angband] Monstruos de vapor. Si hay una criatura en tu camino y débil, ni siquiera deberías notar que está allí.