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Inicio arrow-right ... arrow-right Software deportivo y de salud arrow-right FRIEND Engine

Hemos compilado una lista de 10 alternativas gratuitas y de pago para FRIEND Engine. Los principales competidores incluyen OpenVibe, NeurOptimal. Además de estos, los usuarios también realizan comparaciones entre FRIEND Engine y BrainExpress, WaveTuner, NeuroRT Studio. También puedes echar un vistazo a otras opciones similares aquí: Software deportivo y de salud.


OpenVibe
Free Open Source

OpenViBE es un software para neurociencia en tiempo real.

Desarrollado por psicólogos clínicos, NeurOptimal® es el primer y único mundo

Mejore sus habilidades mentales permanentemente con nuestro entrenamiento dedicado.

WaveTuner
Free Open Source

WaveTuner es un programa de neuro-feedback de código abierto para usar con NeuroSky Mindwave Mobile.

NeuroRT Studio es un entorno de diagrama de bloques para el diseño de experimentos y análisis en tiempo real ...

BrainZen es una aplicación que funciona en conjunto con el Neurosky EEG que le permite ...

neuromore le permite cambiar su estado mental, bajo demanda.

BrainBay
Free Open Source

BrainBay es una aplicación de Bio y Neurofeedback, diseñada para trabajar con el hardware OpenEEG

Turbo-BrainVoyager (TBV) es un paquete de software altamente optimizado y fácil de usar para el tiempo real ...

BioEra es un diseñador visual útil para analizar señales en tiempo real.

El motor FRIEND es una nueva implementación del software FRIEND, un procesamiento de neurofeedback fMRI ...

FRIEND Engine Plataformas

tick-square Linux
tick-square Mac
tick-square Windows

FRIEND Engine Visión general

El motor FRIEND es una nueva implementación del software FRIEND, un paquete de procesamiento de neurofeedback fMRI que ha estado en el sitio web de NITRC desde octubre de 2013. Su objetivo es crear un marco multiplataforma para una tubería de procesamiento de neurofeedback en tiempo real que permita la interoperabilidad con otras aplicaciones (p. ej., motores de juegos para la creación de escenarios virtuales) y la inclusión de nuevos métodos de procesamiento mediante el uso de complementos proporcionados con la distribución o desarrollados y compartidos por los usuarios del motor FRIEND.

El marco del motor FRIEND consta de tres partes principales. El primero es el front end responsable de presentar la información de neurofeedback al sujeto. El segundo es el motor central, un servidor de aplicaciones multiproceso que escucha en un puerto TCP / IP los comandos de solicitud emitidos por el front-end y realiza el procesamiento de comandos asociado. El tercero es el archivo de complemento, un archivo de biblioteca dinámica (un archivo .so Linux o un archivo Mac OSX dylib) que implementa funciones específicas que el motor llama internamente en momentos específicos durante el proceso. El motor está escrito en C ++, mientras que el front-end puede ser escrito en cualquier idioma por el usuario / investigador. Se pueden ejecutar en diferentes máquinas a medida que se comunican a través de un protocolo TCP / IP.

Principales alternativas a FRIEND Engine

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FRIEND Engine Etiquetas

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